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「大胆なアートスタイルが作品最大の長所を霞ませている」海外レビューひとまとめ『Marathon』

2026年3月6日発売『Marathon』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
「大胆なアートスタイルが作品最大の長所を霞ませている」海外レビューひとまとめ『Marathon』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

72

13件

本作『Marathon』は、2026年3月6日に発売された脱出シューターです。プレイヤーはダークなSF世界のコロニーを舞台に、探索と戦闘を繰り返しながら戦利品を獲得し、脱出を目指します。入念な準備こそが成功をもたらすと謳っています。

タイトル

Marathon

対応機種

PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S

発売日

2026年3月6日

日本語対応

対応


・VGC: 80/100(PC)

ライブサービスゲームを取り巻く情勢が混迷を極める中、『Marathon』は比類なき演出と猛烈なテンポにより、脱出シューターのジャンルに確固たる地位を築いている。

・GamingBolt: 80/100(PC)

Bungieはサイケデリックな新設定の魅力的な脱出シューターを提示した。だが、それだけで十分と言えるかどうかは依然として不透明だ。

・GRYOnline.pl: 70/100(PC)

その旅の始まりにおいて、『Marathon』は大胆なアートスタイルが時に仇となり、優れた射撃感や満足度の高い成長モデルといった作品最大の長所が霞んでしまっている。過酷な戦闘や地道な作業を厭わない連携の取れた3人チームにとって、本作は脱出シューターというジャンルにおける興味深い選択肢だ。惜しいことに、派手で分かりにくいインターフェースやゲームシステムへの不親切な導入は、一部のプレイヤーを敬遠させる要因になりかねない。

・Screen Rant: 70/100(PC)

運が良ければ、開発元のBungieは『Marathon』の強固な土台をブラッシュアップし、より親しみやすい作品に仕上げてくれるだろう。

・Gamekult: 60/100(PC)

ストーリー、ビジュアル、ゲームプレイのいずれにおいても、『Marathon』はBungieの強みを最大限に活かしている。だが、洗練された演出とは裏腹に、本作は比較的オーソドックスな脱出シューターに留まっている。ハイテンポで手応えのある戦闘やヒーローシステムといった差別化の試みも、真にプレイヤーを納得させるには至っていない。その確かな品質に相応しい熱心なコミュニティを築くことは間違いないが、鮮烈な『ARC Raiders』の後では標準的なプレイヤーにとって本作はどこか味気なく映る。


PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに2026年3月6日に発売された『Marathon』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が72点(総レビュー数13件)でした(PS5/Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、ビジュアルやテンポについての意見が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでにプレイレポートとインタビューを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。



『Marathon』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中です。

ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

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