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同接50万突破の放置RPG『タスクバーヒーロー』サーバーアプデついに実施―宝箱獲得にかかる時間短縮もマーケットまだ再開未定

スムーズにアップデートが配信されたわけではないものの、様々な改善が入る。

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同接50万突破の放置RPG『タスクバーヒーロー』サーバーアプデついに実施―宝箱獲得にかかる時間短縮もマーケットまだ再開未定
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Nugem StudioとTesseract Studioは、放置RPG『タスクバーヒーロー』のサーバー移行などを実施するアップデートを配信しました。

負荷を解決するための第一歩としてサーバー移行アップデート実施

本作ではサーバーに関するアップデートを6月15日に配信すると予告されていましたが、当日になって問題が発生したため、実際にアップデートが入ったのは6月16日になってからでした。

今回のバージョン1.00.12では、サーバー移行アップデートが入っています。これは、サーバーの過負荷によって発生している問題を根本的に解決するための第一歩とのこと。データ処理の一部を開発元のサーバーに移行することで負荷を軽減し、通常宝箱およびステージボス宝箱の最小獲得所要時間が短縮されたようです。

宝箱を得られる間隔がリリース当初の水準に戻ったかどうかはわからないものの、チーターの発生によって変わっていたゲーム体験を元に戻すものになっていると言えそうな今回の施策。一方、Steamマーケットの再開予定日は「サーバーの安定性が確認でき次第」とアナウンスされており、未定の状態です。

SteamDBによると、記事執筆時点で本作の最大同時接続数は52万人を突破

なお、サーバープロバイダの性質上、特定の地域(ロシアなど)において接続問題が発生する場合があるともしています。

バージョン1.00.12のアップデート内容

※機械翻訳をベースに文章を整えたものであり、個別の用語などは不正確な場合があります。

サーバー

  • データ処理の一部を開発者のサーバーに移行しました。

  • 通常宝箱およびステージボス宝箱の最小獲得所要時間を短縮しました。

  • サーバーからの応答がない場合、ゲームが終了するようになりました。

  • 無効なアイテムに関するポップアップの説明文を変更しました。

  • アカウントリセットのロジックを変更しました。データ処理の都合上、今後アカウントリセット後は1時間のアクセス制限がかかります。

  • メールボックスを開いた際、すぐに更新できるようになりました。(更新のクールダウンも10秒→5秒に変更されました)

UI

  • データ収集の内容と方法が変更されたため、既存のユーザー様には「利用規約への再同意」画面が表示されるようになりました。

  • データ収集の内容と方法が変更されたため、新規ユーザー様に表示される「データ収集と利用への同意」の内容が更新されました。

機能の変更

  • キューブ:合成時、未購入のDLCキャラクターの装備が出現しないようになりました。

  • アクトボス宝箱からアクセサリーを獲得する確率が、装備スロットごとに異なるようになりました。

バグ修正

  • 最初のキャラクターとして「ナイト」を選択した際、最初の報酬が剣以外のアイテムになっていた問題を修正しました。

  • 特定のステージで獲得したアクトボス宝箱から、アクセサリーが出現しなかった問題を修正しました。(ナイトメア2-10、ヘル1-10、ヘル3-10、トーメント1-10、トーメント2-10、トーメント3-10)

  • 所持している宝箱の数と、実際に表示される宝箱の数が異なっていた問題を修正しました。

Steamマーケット再開予定日

  • サーバーの安定性が確認でき次第、可能な限り速やかに再開する予定です。

  • 準備が整い次第、再開スケジュールをお知らせいたします。

その他

  • 不正プログラム利用者の検証プロセスを強化:不正プログラムを利用しているユーザーの特定に役立つデータを追加しました。

  • 現在所持している宝箱はメールボックスに移動されます。メールボックスから再度お受け取りいただけます。


バグやハッキングに関連する問題の解決にも引き続き取り組むという『タスクバーヒーロー』は、Windows(Steam)向けに基本プレイ無料で配信中です。

《ライター/編集:重田 雄一》

ライター/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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