Gu Studioは2026年8月25日、自身とDark Wagon Studioが開発を手がけるダンジョン探索RPG『Echoes From Below』のSteamストアページを公開しました。

冒険者たちの間に芽生える人間関係を考えながら、ダンジョンへと派遣するマネジメントRPG

本作は冒険者ギルドの管理者となり、集ってきた冒険者を管理し、ダンジョンへと派遣する冒険者マネジメントRPGです。近隣のダンジョンへと冒険者を派遣し、ダンジョンを踏破させるのがプレイヤーの目的です。

本作のダンジョン探索は、ターン制の伝統的ローグライク型システムを採用しています。プレイヤーはパーティメンバーから1人を選び、そのキャラクターの魔法やスキルを使って様々な状況を切り抜けなければなりません。なお、パーティメンバーの切り替えは自分のターンなら制限なしにいつでも可能ということです。


本作の独自性は「パーティメンバーに人間関係が芽生える」ところです。同じ冒険を経験した冒険者たちは恋に落ちるかもしれませんし、師弟関係を見出すかもしれませんし、はたまた親友、あるいはライバル関係となるかもしれません。
恋人同士となった冒険者はパートナーのピンチに命を投げ出すなんてことも……。また、親友ならば攻撃直後に息の合った追撃を繰り出してくれるでしょう。こうして冒険者の間に芽生えた人間関係を見守りながら、パーティ編成を考えていく必要があります。

Steamストアページには本作のアピール点として、以下のような要素が挙げられています。
関係性システム
ハンターたちは絆を結び、恋に落ち、結婚し、新人を導き、時に反目する。そのすべては潜行の中で起きた出来事から生まれます。手描きの2Dファンタジーアート
描き込まれたドット/スプライトワークと、ランタンの灯に沈む陰鬱なダンジョン。ボディスワップ式パーティ操作
ハンター1人を直接操作し、潜行の途中でいつでも別のメンバーへ乗り換え可能。 ・ターン制グリッド戦闘——ダンジョンはあなたが動いたときだけ動く。マナ不要のクールダウン制スキル、状態異常、ノックバック、罠、そして破壊可能な地形。7つのヒーロークラス、各3つの型
騎士、バーバリアン、斥候、魔術師、坑夫、司祭、美食家。 ・テントで野営——傷を癒やし、空腹に備えて料理を作り、ハンター同士の絆を深める。士気(正気度)システム
地の底は人を確実に削り取っていきます。士気がゼロに落ちれば、深部から逃げ出すことも、仲間に牙を剥くこともある。波紋を広げるパーマデス
死者は決して戻らない。そして喪失は広がっていきます。恋人は嘆き、弟子は遺された遺恨を継ぎ、好敵手は生きる意味を失う。リソースとしての空腹
ダンジョンに食料はありません。美食家を連れていくか、その代償を払うか。生きた村
勧誘、製作、買い物、依頼の受注。そして酒場、療養所、鍛錬場。勝ち取るエンディング
古参を長く生き延びさせられたなら、墓ではなく、苦難の末の引退へと送り出せます。
『Echoes From Below』は、PC(Steam)にて配信予定。ストアページの表記によると、日本語にも対応しています。また、itch.ioでは英語のみのデモ版が配信中です。











