
バンダイナムコエンターテインメントが10月15日に発売予定の『テイルズ オブ エターニア リマスター』について、オリジナル版からの変更点や追加機能がSNS上で議論の的となっています。公式サイトではそうした変更点や追加機能について一覧でまとめたページが公開されています。
「ブースト機能」「高速モード」はあり?なし?
本作は“永遠と絆のRPG”『テイルズ オブ エターニア』が遊びやすくなって再登場するリマスター版。6月に「Nintendo Direct 2026.6.9」にて発表され、10月15日(Steam版は10月16日)に発売予定です。
そんな本作の各メディアによる先行プレイ情報が解禁。Game*Sparkでも9月23日に、「目的地アイコン」や「ブースト機能」に触れるプレイレポートを掲載しています。
ところがそうした情報解禁によって、X上では発売前から賛否両論の議論が発生。それはリマスター版である本作にオリジナル版から追加された機能に関してのことであり、主に「ブースト機能」「高速モード」が注目されています。
戦闘によって得られる経験値などを増加させる「ブースト機能」や、オート戦闘を高速化する「高速モード」といった機能が、本作からRPGならではの楽しさを奪ってしまうのではないかという懸念が発端であり、リマスターであるからにはそうした機能も必要、使うか使わないかはプレイヤーに委ねられているので問題はないなどの反論も多く見られます。
変更・追加要素は公式サイトで確認できる
RPGに時短のための便利機能を搭載することの是非はともかくとして、本作においてオリジナル版から変更や追加された機能や要素は公式サイトにて6月時点で公開されていました。
確認すると「ブースト機能」で調整することができる項目や、画面に表示される「目的地アイコン」など具体的な情報が画像付きで紹介されています。
なお公開されている変更点一覧は下記の通り。より詳しい内容は公式サイトにて確認してください。
オリジナル版からの変更点一覧
メインシナリオの目的地に黄色の「!」アイコンの追加
貴重品アイテムの場所に「★」アイコンの追加
時限イベントに「砂時計」アイコンの追加
新しい術・技の習得イベントに青色の「!」アイコンを追加
ブースト機能の追加
通常バトル敗北時のバトルリトライ機能を追加
イベント・スキット・ムービーのスキップ機能を追加
イベント・スキット・ムービーの一時停止機能を追加
オートセーブ機能を追加
クイック回復機能を追加
フィールド移動時に高速移動が可能
デフォルトの移動方法を切り替える機能を追加
戦闘モード「AUTO」時の戦闘スピード高速化が可能
背景グラフィックの切り替え機能を追加
SEの切り替え機能を追加
ミニゲームにスキップ機能・リトライ機能を追加
自動メッセージ送り機能を追加
スキットプレイヤーの追加
サウンドプレイヤーの追加
ゲーム2週目以降の引継ぎ要素を追加
「ネレイドの迷宮」の解放タイミングを変更
戦闘レベル「マニア」を1周目開始時から選択可能
戦闘レベル「アンノウン」を2周目開始以降に選択可能
インフェリア闘技大会の「歴代一決定戦」のクリア後の再挑戦が可能
料理のオート設定の調整
バトルBGM設定機能を追加
新しく習得した「術・技」の強調表示
ボタンガイドの追加
音声言語の切り替え機能を追加
フィールド・タウン・ダンジョンのキーカスタマイズ機能を追加
全体音量の調整機能を追加
SEとボイスの音量設定にサンプルサウンドの再生機能を追加
画面明るさ調整用の項目を追加
メニューからタイトルに遷移可能
メニューからセーブデータのロードが可能
スキット・ムービーの字幕表示
一部ミニゲームの字幕表示
戦闘時の字幕表示
Tipsを追加
ヘルプ機能を追加
色覚サポート
「テイルズ」クイズの設問が一新
キャラクター名称変更機能の削除
オリジナル版から一部表現を変更
オリジナル版から一部UIを調整・追加
誤字・脱字の修正
『テイルズ オブ エターニア リマスター』は、PS5/PS4/XBOX Series X|S/ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ/Windows(Steam)向けに10月15日(Steam版は10月16日)に発売予定です。










