開発者のDaniel Aagentah氏はオープンワールドのSFシミュレーションゲーム『NOMIAD』を発表しました。

地球外での採掘任務に挑む
『NOMIAD』ではプレイヤーは地球外での採掘任務に就くドロイドとなり、単独または協力プレイで活動。完全な自由度でホバークラフトを設計・操縦し、契約を遂行して世界の発展に貢献します。
主な特徴
マルチプレイヤー
ソロプレイ、または最大4人のクルーによるオンライン協力プレイオープンワールド
荒涼とした惑星を探索・移動クラフト
ホバークラフトの設計と建造戦闘
戦術的な契約任務や、対立する勢力間での大規模な戦闘に参加。
プレイスタイル
ホバークラフト用に、多数の船体モジュール、コマンド端末、有人タレットなどが用意されています。隠密作戦、重量物輸送、採掘、サルベージ、偵察、封鎖作戦、ドローン母艦など、あらゆる用途に合わせて自由に機体を構築可能。

ちなみに本作は既存のゲームエンジンやエディタを使用せず完全にWebGLとTypeScriptで構築されており、目に見えるもの、耳に聞こえるものすべてが、ウェブ技術によって動作・生成されているとのこと。

また、すべてのエンティティが独自のライフサイクル、役割、そして世界における居場所を持つよう設計されており、プレイヤーの行動に関わらず、味方のホバークラフト、AMMATH社のドローン部隊、あるいはサルベージを狙う海賊など、各勢力は絶えず戦争を行い、経済を築き、資源を巡って争い続けるそうです。






技術的な制約の中で、真のシミュレーション・メカニクスやあらゆるエンティティのライフサイクル、そして完全な没入体験を実現するための概念実証として形作られているという『NOMIAD』はSteamにて配信予定です。













