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平成音ゲーリスペクト!2000年のアーケード音楽ゲーム文化を「読む」テキストADV『夜の名前』体験版公開。「コミュニケーションノート」を軸に物語が展開

サウンドには「.THi」(竹安弘)氏、ダンス系音楽ゲームのディレクター/コンポーザーとして活動していたTAG氏も参加。

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ヨアケラボは、テキストADV『夜の名前』のデモ版をSteam Nextフェスにて出展しました。

2000年代のゲーセン音ゲー文化を「読む」

本作は、2000年のアーケード音楽ゲーム文化を題材としたノベルゲームです。

地方都市にあるゲームセンターを舞台に、アーケード音楽ゲームに夢中になっていた二人の少女の記憶と、ゲームセンター内の交流ノートである「コミュニケーションノート」を軸として物語が展開していきます。

主人公は、かつてゲームセンターで発生したとある出来事の真相を明らかにすべく、10年ぶりに再会したゲーセン友達とともに当時を回想。2人の間にあった感情のすれ違いを解いていくことになります。

このたび、公開された体験版では本編序盤がプレイ可能です。

また、本作のBGMにはアーケード音楽ゲームの黎明期からサウンドに携わっていた「.THi」(竹安弘)氏、ダンス系音楽ゲームのディレクター/コンポーザーとして活動していたTAG氏が参加、本作のためにBGMを描き下ろしています。

さらに、これらBGMの一部を高音質で視聴できる「サウンドルーム」も用意されました。


『夜の名前』は、PC(Steam)向けに開発中です。

《ライター:KADEN,編集:重田 雄一》

ライター/三度の飯とゲームが好き KADEN

1986年、横浜に生まれ落ちる。祖父が持っていたPC9800シリーズとFM-TOWNSによって目覚め、Dreamcast版タイピングオブザデッドに教育され、正月に購入したHalf-Life 2とBattlefield 2によって後戻りできなくなる。 最近はゲームにかこつけて料理の記事も上げたりする。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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