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GDC 08: Crystal ToolsはWiiにも対応 スクウェア・エニックスのプレゼンテーション

GDCで行われたスクウェア・エニックスのテクノロジー・プレゼンテーション。村田琢氏によって開発ツールのデモンストレーションが行われました。自社技術であるWhite Engine(ホワイトエンジン)は" Crystal Tools (クリスタルツール)"に改名されました。PS3、Xbox

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GDCで行われたスクウェア・エニックスのテクノロジー・プレゼンテーション。村田琢氏によって開発ツールのデモンストレーションが行われました。以下要旨をご紹介。


自社技術であるWhite Engine(ホワイトエンジン)は"Crystal Tools(クリスタルツール)"に改名された。PS3、Xbox 360、PCの用途にデザインされている

Crystal ToolsはWii用にも準備されている。Wiiではスケールダウンして使われる

Crystal ToolsはファイナルファンタジーXIIIとファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIで実装されている

トレーラーが公開され、最後に"For PlayStation 3"と示された

開発中のMMOにもCrystal Toolsは使われている



トレーラーはおそらく以前東京ゲームショウ、もしくはスクウェア・エニックスパーティーで公開されたものだと思います。Crystal Toolsの実力は、ファイナルファンタジーXIIIの他、開発中のMMOでも観ることができるようになります。Wiiも視野に入れた新エンジン。いずれはPS3、Xbox 360、PCに加え、Wiiも含めたマルチプラットフォーム展開の拡大となるのでしょうか?
[size=x-small](ソース: [url=http://pc.ign.com/articles/854/854324p1.html]IGN[/url])[/size]

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