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暴力ゲームは若者の暴力事件を減少させる?―米心理学博士が調査結果を発表

ビデオゲームと暴力の関係性の研究ですが、ステッソン大学の心理学博士Christopher Ferguson氏が興味深い調査結果を発表しています。

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2012年に発生したサンディフック小学校での銃乱射事件を受け、昨年、オバマ大統領がアメリカ疾病対策センターに1000万ドルの予算を投じたことで話題となった、ビデオゲームと暴力の関係性の研究ですが、ステッソン大学の心理学博士Christopher Ferguson氏が興味深い調査結果を発表しています。

Ferguson氏は、暴力的なゲームや暴力的な映画が長期にわたって増え続けてるのにもかかわらず、暴力事件は減少していると指摘しています。1996年から2011年にかけて発売されたESRBが指定する暴力的なゲームと、若者の暴力事件の発生件数を調査した結果、有名な暴力的なゲームが発売された年は、若者の暴力事件が減少しているということがわかったそうです。

Ferguson氏は、このような間違った認識により社会の限られたリソースが必要のないものに注がれているのではないかと懸念しており、この調査結果が本当に重要な問題に目を向けるための助けになるだろうと語っています。
《蟹江西部》

十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

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  • スパくんのお友達 2016-02-29 2:13:12
    というキモ豚の言い訳であった。
    社会情勢何の考慮も無しに、減ったのは漏れのおかげって
    それこそキモ豚。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-11 9:14:27
    そもそもゲームそのものじゃなくて、人付き合いとか自己表現とかの問題
    いずれにしてもゲームばっかりやっててもいい事はない
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 22:31:58
    >>50
    正論
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 22:22:46
    任天堂のゲームとか暴力性MAXじゃねーかよ
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 19:58:29
    こんなもん悪影響あるに決まってるやろ!子供にやらせないのは当たり前。

    問題は子供にやらせない前提なのに、表現規制があること。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 16:39:50
    >>18
    なんでもいいけどそれがステータスになると思ってるのはおかしい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 14:39:49
    戦後日本に関して言えば、若年層の重犯罪(強姦・強盗・殺人等)は50~60年代がピークで80年代以降はピーク時と比べ物にならないくらい少なくなってる
    かつ犯罪数が多いとその分見逃される犯罪も多く、少ないと見逃されやすい犯罪も発見されやすくなることや、昔は強姦の泣き寝入りも多かったことも勘案するとピーク時は実際はもっと多かった可能性が高い
    これをゲーム規制派の「論理」で説明すると、犯罪が減少したのはゲームのおかげとも言えちゃうわけで、その手の論理がいかにガバガバか分かる
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 13:59:02
    単純にゲームやってる時間は直接人と会わない場合が多いから暴力的なトラブルに発展しないだけだったりして
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 13:02:02
    >>51
    役者の殺陣は斬る方も斬られる方も徹底した技術に裏打ちされた職人的な芸術性を感じるけどなあ。
    ゲームの暴力性と比較するのはお門違いかと思う。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-06 13:01:35
    理にかなっていると思います。法や倫理の問題が回避された仮想の環境で、道徳から外れたことをするとどのような結果を招くか学習できますから。
    1 Good
    返信

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