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『Project CARS』PC版の推奨スペックが明らかに、コンソール機版解像度やフレームレートも

今年5月中旬に発売が予定されているSlightly Mad Studios開発のカーレーシングゲーム『Project CARS』ですが、公式FAQよりPS4/Xbox One版の解像度とフレームレートが明らかとなりました。

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『Project CARS』PC版の推奨スペックが明らかに、コンソール機版解像度やフレームレートも
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海外で5月中旬に発売が予定されているSlightly Mad Studios開発のカーレーシングゲーム『Project CARS』ですが、公式FAQよりPS4/Xbox One版の解像度とフレームレートが明らかとなりました。

『Project CARS』のPS4版は1080p/60fpsを、Xbox One版は900p/60fpsをサポートしています。なお、Wii U版の詳細は今後発表される予定です。また、PC版の解像度は12K解像度まで対応しており、昨年には4Kモニターを3台接続したデモンストレーションが実施されていました。

他にも公式FAQでは、分割画面モードに関して60fps動作を実現するために実装をされないことと、DirectX 12のサポートは現在調査中であることが回答されています。加えて、PC版の動作環境も公開されており、詳細は以下の通りです。

    ■最低動作環境
  • CPU: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400、3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
  • グラフィックボード: nVidia GTX 260、ATI Radeon HD 5770
  • メモリ : 4GB RAM、1GB VRAM

  • ■推奨動作環境
  • CPU: 3.5 GHz Intel Core i7 3700、4.0 GHz AMD FX-8350
  • グラフィックカード: nVidia GT600 series、AMD Radeon HD7000 series
  • メモリ: 8GB RAM、2GB VRAM

『Project CARS』はPC/PS4/Xbox One/に海外で5月中旬発売予定。Wii U版は2015年内リリース予定。なお、国内からSteam版の予約購入が現在可能で、価格は4,980円(税込)です。

(2015/04/16 12:00): 記事初出時、「4Gb RAM、1Gb VRAM」、「8Gb RAM、2Gb VRAM」と記載していましたが、正しくは「4GB RAM、1GB VRAM」と「8GB RAM、2GB VRAM」の誤りでした。訂正しお詫び申し上げます。コメントでのご指摘ありがとうございます。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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