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『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl』ベータテストから詳細が明らかに

今度こそついに発売が迫ってきた自由度の高いサバイバルホラーFPS、[b]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[/b]、先週より一部でベータテストも始まり、いよいよその具体的なゲーム内容がプレイしたユーザーからも伝わってきています。延期に延期を重ねましたが、

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今度こそついに発売が迫ってきた自由度の高いサバイバルホラーFPS S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl、先週より一部でベータテストも[url=http://www.thq-games.com/uk/news/show/1585]始まり[/url]、いよいよその具体的なゲーム内容がプレイしたユーザーからも伝わってきています。延期に延期を重ねましたが、その完成度は期待以上に高いようです。



[url=http://www.modtheater.com/forum/showthread.php?t=31555]こちら[/url]のフォーラムでは、ベータテストに参加したユーザーがQ&A形式で答えてくれています。かなりたくさんの情報が掲載されているのですが、目立ったものを順にご紹介。


[b]Q:[/b] 休憩とか食事とかの要素があるの?

[b]A:[/b] 食事はある。ゲーム時間で6?8時間経つとアイコンが出てきて何か食べないとダメ。ソーセージとか、エナジーバーみたいなのもあるよ。

[b]Q:[/b] 最低どれぐらいのスペックが必要っぽい?

[b]A:[/b] 自分はPentium4 3.4Ghz、1GBメモリーのGeForce 6800で問題ないよ。Oblivion程じゃないね。ローディングがちょっと長いぐらいかなぁ。

[b]Q:[/b] NPCのAIはリアル?

[b]A:[/b] 一部の重要なNPCは動かないけど、それ以外のストーカー達がミュータントを追っかけて、食事してたり、バンディットを倒して、夜は寝ているのを見ることが出来るよ。

[b]Q:[/b] それで、怖いの?

[b]A:[/b] そうだねー、イエス。廃墟を探検するのはキテる。環境音なんかは特によく出来てる。

[b]Q:[/b] ハマる?普通より自由な感じはする?

[b]A:[/b] イエス。

[b]Q:[/b] 天気とかあるの?いつも悪天候?

[b]A:[/b] 輝く太陽から、暴風雨まで全部。

[b]Q:[/b] Boiling Pointみたいに、バグ多いですか?

[b]A:[/b] このベータは、Boiling Pointのパッケージ版より100倍安定してるよ。

[b]Q:[/b] Deus EXみたいなゲームを期待していいの?それともCounter Strikeみたいなゲーム?

[b]A:[/b] Deus EXを0として、CSを1としたら、S.T.A.L.K.E.R.は0.3ぐらいだね。

[b]Q:[/b] キャラクターを作れますか?レベルアップとか?

[b]A:[/b] キャラメイクとか、レベルアップはないよ。装備だけでパワーアップしていきます。スキルとかじゃなく。


出た頃は(初出は2002?2003年!)その先端的なグラフィック技術が注目されていましたが、ゲーム内容は当初の志しを曲げることなく単純なFPSというよりも、その自由度の高さからある種海外系のRPGに近いゲームになっているようです(いくつか例に出てくるゲームも、そのタイプが多いです)。延期に延期を重ねていたため、正直Daikatanaの悪夢がよぎったりしたこともありましたが、これは最近のFPSファン以外にもアピールできる硬派なゲームになっていそうですね。[size=x-small](ソース: [url=http://gamersreports.com/news/4893/s-t-a-l-k-e-r--shadow-of-chernobyl-beta-q-a/]GamersReports[/url])[/size]

関連記事:『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl』3月23日が発売日!最新ムービー

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[i]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[/i]
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