4人プレイCo-op対応!生まれ変わった『Too Human』プレイ動画インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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4人プレイCo-op対応!生まれ変わった『Too Human』プレイ動画インタビュー

完成度が上がらないまましばらく情報が途切れてしまい、一時は発売も危ぶまれていたSilicon Knightsの3人称アクション[b]Too Human[/b]。いよいよ情報が公開され始め、新しいプレイシーンと共にインタビューに答えてくれました。激戦区に、再び殴り込みをかける目玉

家庭用ゲーム Xbox360

完成度が上がらないまましばらくずっと情報が途切れてしまい、一時は発売も危ぶまれていたSilicon Knightsの3人称アクション[b]Too Human[/b]。いよいよ開発者のBlogで情報が公開され始め、新しいプレイシーンと共にインタビューに答えてくれました。

ハードコアアクション激戦区に、再び殴り込みをかける目玉はオンラインでの4人プレイ対応!クラスベースのキャラクターで、成長スキルの選択もあるMO-RPG的な要素も強まっているみたい。





Silicon Knightsのトップ、Denis Dyack氏は語ります。

「Too Humanにおいて、私達はマルチプレイヤーをシングルプレイヤーとシームレスに統合しようとしています。その為、もしマルチプレイをしようと思ったら、いつでもどこからでも始める事ができなくてはなりません。フレンドと15分のミッションをするのも、5,6時間続けて遊ぶのも思うがままです。これを実現するため、世界は大きく開かれていて拠点から広がる世界である必要があります。まさしくDiabloのように、どこからでもオンラインへ飛び込んでそしてまた帰ってくることが出来ます。」

Co-opモードには、チーム主体のそれぞれ異なったキャラクタークラスがあります。最初は5つのクラスから選択し、さらに新しい要素がダウンロードコンテンツとしても提供されるでしょう。シングルプレイでのキャンペーンは協力プレイと異なり、プレイフィールドごとに人数によるバランスは保たれると彼は言います。


[url=http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/img_4473075.html]
[/url][size=x-small]まずは気になるコントローラスキーム、トリガーと両スティックメインみたい。(クリックで拡大)[/size]


今や海外ではすっかり激戦区となっているコンボスタイルの3人称ハードコアアクション。切り札ともいえるファン待望のオンラインプレイを搭載し、新たな人気シリーズとなることができるでしょうか?

依然ビジュアル周りの完成度はまだこれからのようですが、ただいまのところ発売は今年第3四半期の予定となっています。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.joystiq.com/2007/04/17/dyack-breaks-too-human-silence-talks-four-player-co-op/]Joystiq: "Dyack breaks Too Human silence, talks four player co-op"[/url])[/size]

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《Miu》
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