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PS3『Heavenly Sword』最新ショット。新情報も少しだけ

先日のGD07では、新しいトレイラーや初公開のカットシーン映像が一挙放出され、ますます磨きのかかったゲーム内容を確かめることができた[b]Heavenly Sword[/b]。その興奮がまだ冷めやらぬうちに、今度は新しいスクリーンショットがごそっと飛び出したのでさっそくご

家庭用ゲーム PS3

先日のGamer's Day 2007では、新しいトレイラーや初公開のカットシーン映像が一挙放出され、ますます磨きのかかったゲーム内容を確かめることができたPS3の[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=123-10031]Heavenly Sword[/url]。その興奮がまだ冷めやらぬうちに、今度はボスキャラクターやNarikoの新しいスクリーンショットがごそっと飛び出したのでさっそくご紹介します。












[size=x-small][b]ゲームプレイ中は、“Reactive Music System”という独自の音楽再生機能によって、プレイヤーの動きや、繰り出したコンボに作用されながら音楽が変化。[/b][/size]














Heavenly Swordでは、本編ストーリーの大部分が“物語の導入部で既に死にかけている主人公Narikoの回想”という位置付けになっているそうです。強力な剣であるHeavenly Swordは、使用者の生命力を徐々に奪い続けるという設定で、もともとこれが直接ゲームシステムに取り入れられていたことは過去のPreviewでもご紹介しましたが、最近開発社Ninja Theoryの担当が明かした話によると、Lifeが徐々に減少していってしまうシステムは、ゲームプレイが少々窮屈になってしまうということで取り除かれたそうです。

依然としてリリース時期は“秋”とまだピントが定まっていないものの、開発プログレスは現在90%ということで、ほぼ最終段階に近い調整が入念に進められていると見てよいでしょう。[size=x-small](ソース: [url=http://www.psu.com/node/786?s=6539b5304bb88a2b9688a401c445c242]PSU[/url], [url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76451]Eurogamer[/url], イメージ: [url=http://flickr.com/photos/design-disorder/sets/72157594384462340/]Flickr[/url], [url=http://www.gamebrink.com/forums/showthread.php?t=15170]GameBrink[/url], [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43060&mode=thread&order=0]WorthPlaying[/url])[/size]

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《Rio Tani》
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