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隠れて進むGearsなんて弱虫さ?『Unreal Tournament 3』更なる詳細が明らかに

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FPSファン期待のスポーツシューター[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Unreal+Tournament&kcatid=&x=57&y=12]Unreal Tournament 3[/url]。海外誌OXMの最新号では、またいくつかの詳細が明らかになったみたい。たくさんの乗り物のほか、やっぱりキャンペーンモードの協力プレイは4人対応!Gears of Warと比べてもさらにパワーアップしたグラフィックや、ゲーム内容の違いについても自信たっぷりに語ってくれました。



今回6ページの特集記事から明らかになったところによると、まずEpicが半年前にGears of Warを出荷してからUnreal Engine 3はさらに強化され、既に[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Gears+of+war&kcatid=]Gears of War[/url]よりも綺麗!になっていると編集者も確認。

通常のシングルキャンペーンでは、4プレイヤーによる協力プレイと画面分割による2プレイヤーでのシナリオ進行に対応し(今回はXbox360版の話。特にPC版で対応してるかはかなり不明)、こちらもGeas of Warとの比較なのか、プレイヤーの指揮に合わせてお互いがもっと別のルートを取ることも可能なんだとか。

またUnreal Tournament 3で登場する乗り物は一挙に全18台!上に掲載したスクリーンショットの右側をよーく見るとわかるのですが、今回バックトゥーザフィーチャーげな"ホバーボード"が登場し、どうやらこれのおかげでかなりノンストップなスペクタクルアクションが展開されることに!

さらに、今や同社の看板タイトルとしてどうしても比較されるGears of Warとの違いについて詳しく述べています。

両方のゲームにおいて共にアートディレクターを務めている、Jerry O'Flaherty氏曰く、

「Gearsがもっと限られた範囲で戦うゲームなら、UTは広大でずっとビッグなんだ。UTのゲームスピードはとっても速いから、ちんたら歩くようなもんじゃないよ。走り回るか、さもなきゃ飛ばないと。」


と、そこに横からリードデザイナーのSteven Polge氏が割り込みでぶっちゃけトーク。

「つまりUTは一発キメたGearsなのさ。Gearsのカバーアクションなんて弱虫のするもん!」


…ちなみに、今日になって一部では9月3日(北米)という発売予定も出てきたのですが、公式フォーラムのコメントによるとどうやら[url=http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=570995]それは無い[/url]!みたい。

なんだか元のシンプルな対戦ゲームだった頃から、すっかり"Gears of War後"のゲームとして、コンソール向けの大作ゲームに生まれ変わっちゃってる気もするUnreal Tournament 3。うーん、これはこれで面白そうだけど、まだまだ発売までは結構かかりそう?
[size=x-small](ソース: [url=http://news.teamxbox.com/xbox/13602/Epic-UT3-is-Gears-on-Crack-Cover-is-for-Wimps/]TeamXbox: "Epic: UT3 is Gears on Crack, Cover is for Wimps!"[/url])[/size]

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《Miu》

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