GDC 07: Cliffy Bが『Gears of War』のゲームデザインが生まれるまでを語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

GDC 07: Cliffy Bが『Gears of War』のゲームデザインが生まれるまでを語る

GDCアワードにも輝き、名実共に昨年を代表するゲームとなった[b]Gears of War[/b]。おなじみリードデザイナーのCliff BleszinskiがGDC 07のセッションでGears of Warのゲームデザインについて語ってくれました。当初次世代エンジンのデモとして衝撃的に公開された

ニュース 最新ニュース


[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1499]GDCアワード[/url]にも輝き、名実共に昨年を代表するゲームとなった[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Gears+of+War&kcatid=]Gears of War[/url]。おなじみリードデザイナーのCliff BleszinskiがGDC 07のセッションでGears of Warのゲームデザインについて語ってくれました。当初次世代エンジンのデモとして衝撃的に公開された頃はFPSだったんだそうで、ゲームの誕生にはやっぱりあの作品の影響も強かったようです。




当初、"カバー"システムのない伝統的なFPSでした。しかし、Cliffの友達が彼に[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=103-10390&kword=Switch]Kill.Switch[/url](国内未発売、北米ナムコ開発の[url=http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040315/demo0315.htm]こんなゲーム[/url])を見せ、このゲームとResident Evil 4(バイオ4)の後、彼は"Resident Killswitch"タイプのゲームデザインに変更しました。


また、古いアイディアには、さらに"Combat Cash"と呼ばれる現金獲得システム(バイオ4みたいなの?)や、"Morale Meter"(士気ゲージ)という要素がありましたが、アクションゲームにまとめるためになくなったとのこと。

ちなみに、ゲーム中のLocust(イナゴ)は、当初"Geist"(ガイスト、幽霊)と呼ばれていたものの、任天堂がGC向けに同名タイトルのソフトを作っていたので変更されました。

一方で、当初より頑なに守られたこともあります。


・狙いをつけてないときは照準を出さないことなどで、より落ち着いた(メリハリのある)ペースのゲームにする。

・宇宙からのエイリアンじゃないこと。

・ローテクとハイテクが共存するデザイン。

・いくつかのお約束を守りつつも、それ以外の余分をそぎ落とすこと。



Gears of Warは、最初FPSゲームとして始まりUnreal Engine 3のテックデモとして公開されました。その後、キャラクターが何をしているのか見ることができないのはもったいないとして、変更を決断します。つまるところ、Unreal Tournamentとは何か別のことがしたかったのです。


Cliffyの話によれば、あのGears of Warのゲームデザインは、まさしくバイオ4のカメラアングルと、Kill.Switchのコンテクストなカバーモーションの組み合わせを元に誕生したと考えて間違いなさそう。

世界で最初にポリゴンアドベンチャーを確立し、既に複数のシリーズが流行っていた[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Alone_in_the_Dark_(video_game)]Alone in the Dark[/url]クローンのひとつとして、(画期的に思われた)日本ほどパッとしなかったバイオハザードが、過去を捨てて一転FPSの影響が濃いバイオ4に生まれ変わると海外では絶賛されます。すると今度はこれが、当初FPSとして企画されたGears of Warの誕生にとても強い影響を与えることとなりました。

家庭用ゲームだけではなかなか見えてきづらいですが、これまで洋の東西を互いにやり取りしながら発展してきたビデオゲームの歴史を示す、典型的なひとつの例ともいえそうです。
[size=x-small](ソース:[url=http://kotaku.com/gaming/gdc07/gdc07-liveblogging-gears-of-war-w-cliffy-beeee-242619.php]Kotaku: "GDC07: Liveblogging Gears of War w/ Cliffy Beeee"[/url])[/size]

【関連記事】
GDC 07会場にて今年のGame Developers Choice Awardsが発表!
『Gears of War』開発費は$1,000万ドル(12億円)以下と結構安上がり!?
『Gears of War』300万本セールス突破!新DLCダウンロードは75万回をカウント!
メタルギアの小島秀夫氏、今度は『PCゲームを作りたい』

Gears of Warの関連記事をGame*Sparkで検索!
《Miu》
【注目の記事】[PR]

ニュース アクセスランキング

  1. 『GTA6』開発のロックスターがハッキング被害、海外メディアに事実と認める―「支払いか流出か」と脅迫、期限は4月14日まで

    『GTA6』開発のロックスターがハッキング被害、海外メディアに事実と認める―「支払いか流出か」と脅迫、期限は4月14日まで

  2. 【1,800円→0円】ゾンビ蔓延る森の中でとにかく生きろ!昼夜サイクルや天候変化、クルマ運転もあるシンプルサバイバルゲームが期間限定配布中

    【1,800円→0円】ゾンビ蔓延る森の中でとにかく生きろ!昼夜サイクルや天候変化、クルマ運転もあるシンプルサバイバルゲームが期間限定配布中

  3. 『Graveyard Keeper』無料配布でSteam同接急増、過去最高記録に―4月14日までに入手すれば以降もプレイ可能

    『Graveyard Keeper』無料配布でSteam同接急増、過去最高記録に―4月14日までに入手すれば以降もプレイ可能

  4. 【2,300円→0円】続編も発表された倫理観ぶっ飛び墓場管理シム『Graveyard Keeper』が期間限定で配布中!Steamでは“非常に好評”

  5. ベセスダ元幹部、好きな場所へ行き好きなことをできる複雑なゲームを開発したことを「リスペクトして欲しい」と語る

  6. 【開発者インタビュー】500種のスキル構築が熱いローグライトアクション『Koshmar: The Last Reverie』が発表、 現実と悪夢が交錯する世界で正気度が結末を分ける重厚な物語に挑め。

  7. 「にゃるら氏を外さないとアニメを中止する」『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ発表直前にプロモーションから外されたにゃるら氏が声明【UPDATE】

  8. 【1,800円→0円】ゾンビ溢れる恐ろしい部屋から逃げ回る脱出サバイバルホラーがSteamで無料配布中。ライター照らしてアイテムを見つける…でもゾンビに注意

  9. 【2,947円→0円】小売店の王となれ!自分流で金持ちになりチェーン展開する経営シム『King of Retail』Amazonプライム会員向けに無料配布

  10. 『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす

アクセスランキングをもっと見る

page top