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『Assassin’s Creed』プレイ時間は40時間以上にも!

いよいよ発売が来月に迫ってきた、Ubisoftの[b]Assassin’s Creed [/b](アサシンクリード)。そのAssassin’s CreedのプロデューサーであるJade RaymondさんがGameTrailersのビデオインタビューに答えました。その中から気になるところが数点明らかになりましたの

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いよいよ発売が来月に迫ってきた、Ubisoftの[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Creed&kcatid=]Assassin’s Creed [/url](アサシンクリード)。そのAssassin’s CreedのプロデューサーであるJade RaymondさんがGameTrailersのビデオインタビューに答えました。その中から気になるところが数点明らかになりましたので紹介します。



まずはじめにデモについて、それによるとデモを配信する予定はないようです。というのは、ゲーム自体が箱庭スタイルであること、そして何よりも作られた街が大きい(huge)ために正方形に切りとってデモとしてお届けする方法が無いからと、Grand Theft Autoシリーズのデモがリリースされていないことに例えて説明しています。

次にプレイ時間について。Raymondさんが明かすところによると、単にコアとなるミッションをプレイしただけでも平均のプレイ時間は18時間。もちろんこれだけでもかなりのボリュームとなりそうですが、小さなサイドミッション含めもし街を隅々まで探検したとしたらそのプレイ時間は40時間超となるのだとか。さすが街が大きいと豪語するだけのことはありますね。

そして、Assassin’s Creedは壮大なシリーズ三部作の第一弾作品なのですが、シリーズの将来の続編についてもRaymondさんがプロデューサーとして関わっていくつもりであると明らかにしています。
尚、ダウンロードコンテンツについては予定されているそうですが、現時点でそちらに集中して取り組んでいるというわけではないようです。

最後に発売日について、日本ではPS3版の発売は遅れるとのことですが海外ではPS3版もXbox360版と同時に発売すると話しています。ただし、PC版については2008年初頭とのこと。[size=x-small](ソース: [url=http://gamernode.com/News/4511-No-Assassins-Creed-demo-40-gaming-time-more/index.html]GamerNode[/url])[/size]

 
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《kirin》

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