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PS3の『Home』では実績システムを超える機能が実装される?

昨年のGDCにて、2007年秋のサービス開始として発表されたものの、現在は2008年中のグローバルリリースに延期されているPS3の新コンテンツ[b]Home[/b]。海外サイトにてPSNのディレクターであるEric Lempel氏のインタビューが掲載され、その中でXbox Liveの実績システ

家庭用ゲーム PS3
昨年のGDCにて、2007年秋のサービス開始として発表されたものの、現在は2008年中のリリースに延期されているPSNのオンラインバーチャル空間、[b]Home[/b]。Next Generationでは、PSNのディレクターであるEric Lempel氏の[url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8370&Itemid=2]インタビュー[/url]が掲載され、その中でXbox Liveの実績システムを例に挙げた興味深いコメントを残しているようです。

“実績システムがユーザーにとって大変重要なものであるのは理解しています。我々はHomeと、それに追加される要素によって、単なる一つのスコア以上の、ユーザーのゲームの腕やローヤリティー(忠誠心)を認識できるエキサイティングな新しいプログラムの導入を計画しています”


もともとHomeでは、ゲームをプレイすることによってユーザーがトロフィーを入手し、鑑賞できる要素が明らかになっていますが、それ以外にも、何か新しい機能が導入されることをほのめかしているのでしょうか。

なんでも最近海外サイトのレビューから、PS3版のデビル メイ クライ4には、実績システムに似た要素が用意されているという[url=http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=ab6866cb2e9d844f2c6806dc942d8cbb&t=224283]話[/url]もあり、Xbox Liveでユーザーに定着し親しまれているゲーマースコアのシステムは、マルチプラットフォームタイトルが多い最近の傾向からも、いずれ他のハードでも当たり前の存在になっていくのかもしれませんね。[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/343611/ps3-to-offer-more-than-just-achievements]Kotaku[/url], イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/ub1/1465161488/in/set-72157602132074789/]Flickr[/url])[/size]

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《Rio Tani》
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