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ネクターの力で大変身!?『Haze』超キュートなオフィシャルアートと発売目前Q&A

家庭用ゲーム PS3




昨年の発売予定から難産の末にいよいよ来週、日本も含めた世界同時リリースが実現することになったFree RadicalのSFシューター[b]Haze[/b]。PSNに登場したデモ版のリリースを受けて、PlayStationオフィシャルBlogでは、その反響とともに開発スタッフの手でQ&Aがまとめられています。突然超かわいらしく変身してしまった壁紙もお土産に、発売前の要チェック!



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[b]Q. [/b]製品版の長さはどれぐらいですか?

[b]A. [/b]プレイ時間は難易度によって様々ですが、キャンペーンは12の場面に及びます。典型的なレベル(ステージ)ということではなく、全体のストーリーは三日間の昼夜に渡ってローディングの中断なく続きます。

[b]Q. [/b]オープンなフィールドでのゲームプレイと狭い場面の割合はどうですか?

[b]A. [/b]半々ぐらいでしょうか。閉所恐怖症になりそうなところでの白兵戦から、見晴らしのいい見事な絶景まで。もっとも、戦闘に忙しくてのんびり見ている暇などないと思いますが。




[b]Q. [/b]ネクターの要素を含め、Hazeの開発では何が原動力になりましたか?

[b]A. [/b]本当にネクターが全てです。ゲームプレイの最初から最後まで、ネクターが形作っているのです。

[b]Q. [/b]SIXAXISのモーションセンサーを使った要素はありますか?

[b]A. [/b]はい。例えば、とっさにナイフを取り出したり、体についた炎を振り払ったり。ピンチのときには、SIXAXISが助けてくれますよ。





[b]Q. [/b]4人プレイヤーのCo-opモードはオフラインでもできますか?

[b]A. [/b]4人Co-opはオンラインでの対応になりますが、2台のPS3をLANでつなげば分割画面の4人プレイはできます。

[b]Q. [/b]ゲームには、HDDへインストール可能なオプションはありますか?

[b]A. [/b]全部ではありませんが、一部のデータはHDDにインストールされます。



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なお、デモ版では少々短くて難易度の低かったシングルプレイですが、これに関してはスタッフによるとUltra Hardモードまで存在しており、製品版ではいずれアンロックできるようになるとのこと。シングルプレイのやりこみはもちろんのこと、これならオンラインでのCo-op相手にはもってこいかもしれません。



同時に公開されたユーモラスな壁紙には、様々な解像度のものが用意されており、Flickrの[url=http://www.flickr.com/photos/playstationblog/sets/72157605046874423/]こちら[/url]からどうぞ。これから明日には、PS3本体用の新しいテーマセットも公開されるとのことです。[size=x-small](ソース: [url=http://blog.us.playstation.com/2008/05/14/haze-your-questions-answered/]PlayStationBlog: "HAZE, Your Questions Answered"[/url])[/size]

 
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(C) 2007 Ubisoft Entertainment and Free Radical Design Limited. All Rights Reserved. Haze is a trademark of Ubisoft Entertainment and Free Radical Design. Free Radical Design and its associated logo are trademarks of Free Radical Design Limited. Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are registered trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Developed by Free Radical Design Limited. Marketed and distributed in Japan by Spike.





 





《Miu》

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