IGNのインタビューに答えたプロデューサーGavin Raeburn氏によれば、今作はオリジナルのDiRTよりもグラフィックや物理表現が大幅に強化されているだけでなく、実名のレーサーが登場するシングルプレイキャリアモードや、多彩な機能を持ったリプレイフィーチャーを搭載。前作ではやや厳しい評価を受けたマルチプレイモードに関しても、「すべてが新しくなった」とのこと。
北米以外の地域では、Colin McRae: DiRT 2というタイトルで呼ばれていることからもわかるように、昨年9月、自家用ヘリの墜落によって命を落としてしまった故コリン・マクレー氏を追憶する意味も込められている本作。ゲームの内容も、McRae氏晩年のキャリアを象徴するX-GamesやDakar Rally、Race of Championsといったイベントからインスパイアされているそうです。
また、DiRT 2のゲームエンジンには、同社の人気オンロードレースゲーム、GRIDで使用されていたEGOエンジンを採用。チームはGRIDの開発において非常に多くのことを学び、技術的にもハードウェアの多くを理解することができたと、Raeburn氏も自信をのぞかせています。
ここ1年足らずで、レースゲームのヒットブランドメーカーとして大きな力を付けてきたCodemastersが贈るDiRT 2。Windows PC、Xbox 360、PLAYSTATION 3という前作と同じプラットフォームで、2009年リリース予定となっています。[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/56001]Shacknews: DiRT 2 Arriving in 2009 for PC and Consoles[/url], イメージ: [url=http://media.xbox360.ign.com/media/949/949705/imgs_1.html]IGN[/url])[/size]
※UPDATE: PCと次世代コンソール向けに発表されていた本作ですが、今日Codemastersは、新たにWii、DS、PSPバージョンも同時に発売すると発表しています。尚、公開されているイメージは、実際のゲーム画面を写したスクリーンショットではなく、PCや次世代機版バージョンの完成予想図ともいえる“ターゲットビジュアル”とのことです。
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