先日東京で行われたイベントで、Eurogamerのインタビューに答えた三上真司氏の話によると、他の部分を犠牲にしてマルチプレイモードを用意するよりは、インパクトやディテール、ビジュアルにおいて最高のレベルを提供できるようにシングルプレイヤー体験に特化しているとのこと。
また、1UPの記事では、セガがPS3版の移植を担当したベヨネッタと異なり、本作はPS3、Xbox 360共にプラチナゲームズが自ら開発していることも明らかになっています。(ソース: Eurogamer: No multiplayer modes for Vanquish )
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