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善と悪でここまで変わる『inFamous 2』市街地で大暴れの最新ゲームプレイ映像

inFamous 2の開発者Brain FlemingがPLAYSTAION.BLOGにてプレビュー記事を掲載。カルマシステムがどのように物語に影響を与えるか、2本のゲームプレイ映像を交えて紹介しました。

家庭用ゲーム PS3

Sucker Punchの開発者Brian Fleming氏がPLAYSTAION.BLOGにて、inFamous 2の新たなプレビュー記事を掲載。前作inFamousから改善されたポイントの一つである<カルマシステムを、2本のゲームプレイ映像を交えながら紹介しました。

inFamous 2のカルマシステムはゲームの物語により影響を与えるよう改善されており、善と悪ではミッションやストーリーに大きな変化が現れるそうです。実際に軍隊に捉えられたKuoを救出するミッションで、Coleは善ルートでは相棒Zekeのプランを受け入れ警官と共闘することになりますが、悪ルートではNixと共に路面電車で突撃する大規模な破壊作戦を実施することになります。




inFamous 2はPS3向けに2011年発売予定です。(ソース: PlayStationo.Blog)


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《tobiuo》

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