RockstarのJeronimo Barrera氏がKotakuに伝えた内容によると、ゲーム舞台のサイズやディテール、事件のボリューム、そして新技術MotionScanによる400名を超える俳優のインゲームフェイシャルモーションデータは非常に膨大で、PS3版でも容量25GBの一層ディスクをほぼ全て使い切っているとのこと。
3枚組になることで心配されるのがディスク入れ替えの問題ですが、Barrera氏によると、ゲームは特定の事件から事件へと進行していく作りのため、実際のところXbox 360版のディスクチェンジは2回しか必要とせず、事件の合間に自然に発生するためゲームの流れを妨げないということです。
L.A. Noireは海外でいよいよ5月17日にリリース予定。日本版は7月7日に発売となります。(ソース: Kotaku: Rockstar Made L.A. Noire So Big, They Could Barely Fit It On One Disc (or Three))
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