今回も具体的なゲーム内容は明かさなかったものの、Levine氏はPS Vitaの『BioShock』が『BioShock Infinite』の発表時と同じように、奇妙な内容でユーザーを驚かせることになると予告。Irrationalの開発チームは常にリスクを負うことを恐れず、初代『BioShock』の移植に関しては要望があれば別の誰かがやるだろうと話しています。
一方、同じくソニーキーノートで発表された『BioShock Infinite』のPlayStation Move対応については、まだ明確な導入方法は分からないとした上で、非常に興味深い2つの事を試していると報告。但しコアなゲーム体験を変えるつもりは一切無く、興味のないプレイヤーにはそれがあることすら分からないように切り離されると、E3当時のインタビューと同じ主張を伝えています。
尚、Xbox 360のKinectや任天堂の新ハードWii Uに対しても強い関心を示す発言をしているLevine氏ですが、具体的な参入の計画は今のところない様子です。(ソース: IGN via Joystiq: Levine talks BioShock Infinite's Move functionality, no plans for Wii U)
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