
●GamePro: 9.0/10
エルシャダイは、各コンソール世代において、ほんの2、3本出るか出ないかというゲームだ。ビューティフルな映像部、ファンタスティックな環境、ソリッドな(しかしわずかに欠点のある)ゲームプレイ、そしてリッチな神話世界のコンビネーションが、このゲームを未体験の領域に至らせた。
●GameSpot: 8.0/10
ゴージャスなアートデザインとひきつけられる戦闘によって創造された、忘れがたい冒険の旅。
GOOD: すばらしい抽象的なビジュアルデザイン。滑らかで挑戦的な新しい戦闘。ユニークかつ楽しめる3つの武器。体験を強化するバラエティに富んだサウンドトラック。高難度でプレイすることで明らかになる戦闘のディープさ。
BAD: 3Dステージの進行をムダに慎重にさせるカメラワーク。想定の範囲に収まるノーマル難度での戦闘。
●1UP: 7.5/10
考えれば考えるほど、アクションというジャンルにおいて本質的に新しいものはこのエルシャダイには全くない、ということを悟ってくる。しかし、巧みに織り込まれた要素が、視覚的に印象的かつ創造的な仕事をしていると感じさせている。ただ残念なことに、この美学は悪い副作用も起こし、洗練されていないアイデアや異様なストーリーテリングを目立たせてしまうのだ。
●IGN: 5.0/10
エルシャダイをプレイしている間、私に良いリズムが生まれることはありませんでした。クリアした後でさえ、これが本当に上手くいっているようには感じませんでした。私はただただ動いていただけでした。私の忍耐力を試すほど、それは本当に退屈でした。唯一の救いはゲームの外見です。
●GameTrailers: 8.6/10
北米で8月に発売となった『エルシャダイ(El Shaddai: Ascension of the Metatron)』の海外レビューです。日本で4月に発売された本作は、発売前からゲーム的な部分とは違うところで話題となりましたが、そういったバイアスがおそらく無かった海外での評価は、おおむねその特徴的なグラフィックに集まりました。 “ART”という単語(またその派生語)が多くのレビューで使われているのが印象的です。
グラフィックとサウンドに8.0、プレゼンテーションとゲームプレイに4.0をつけたIGNに象徴されるように、映像部はどこも高い評価、あとはゲームプレイの部分でどう感じるかで、点数が分かれる結果に。
発売元であるIgnition Entertainmentの関係者は、『エルシャダイ』のスピンオフ制作への意欲を見せています。Wii U/PS Vitaでの展開や、構想初期にあった女性主人公というアイデアもあるようですが……果たして。(ソース: metacritic)
【関連記事】
《Kako》!ゲムスパ渾身のPR記事!
家庭用ゲーム アクセスランキング
![]()
Game Pass再編の噂にXbox広報担当から公式回答―「本日発表する変更点や、最終決定した計画はありません。」
![]()
日本の一部XBOXユーザーが突然アカウント無期限停止―CTOがリセラー経由の不正コードが原因だと説明、意図せず巻き込まれたアカウントも
![]()
『STRANGER THAN HEAVEN』冒頭プレイ映像お披露目!ベーゴマなどのアクティビティ紹介に「ショービス」解説も行われた特別生配信
受賞発表時にはどよめきも。日本ゲーム大賞2026「ムーブメント賞」は『めっちゃカメレオン』
『Marvel's Wolverine』批評家とユーザーの評価が食い違う?70点台のメタスコアと比べてPS Storeでの星の数がかなり高いことが話題に
親御さんは要確認!『めっちゃカメレオン』ボイスチャットを無効化する方法が案内―スイッチ2版発売で「気づかぬうちに生活音を拾っていた」というケースも
スイッチ2版『007 ファーストライト』再びリリース延期。新たな発売時期は2027年3月に
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』売上30万本突破!近日中にボイスチャット関連のアップデートも予定
妖怪の力を“着こなして”街を飛び回れ!新作ACT『KEMURI』新映像公開―「憑依アパレル」でド派手バトル
『Stellar Blade』はすべての国で無修正版を提供する―公式Xが明言、同業者には戸惑いも



