PAX Prime: 新たな武器やグレネードの詳細含む『Halo 4』の最新ロードアウト情報ひとまとめ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

PAX Prime: 新たな武器やグレネードの詳細含む『Halo 4』の最新ロードアウト情報ひとまとめ

PAX PrimeにてCTFルールマップ“Exile”のデモが展示され、多数の新情報が明らかとなった『Halo 4』ですが、更にYouTubeユーザーNak3dEli氏がアップロードしたプレイ映像より各種ロードアウト(スタート時の装備)の情報が明らかとなっています。

家庭用ゲーム Xbox360
PAX PrimeにてCTFマップ“Exile”のプレイアブルデモが展示され、幾つかの新情報が伝えられた『Halo 4』ですが、更にYouTubeユーザーのNak3dEli氏がアップロードしたプレイ映像より更なる各種ロードアウト(スタート時の装備)の情報が明らかに。海外の情報ブログThe Little English Halo Blogにてそれらのディテールが掲載されていますので、既に公開されている情報などと共にまとめてご紹介いたします。

■ロードアウトに関する情報

* ロードアウトのスロット数は5つ
* 各ロードアウトでは“プライマリー武器”、“セカンダリー武器”、“グレネード”、“アーマーアビリティ”、“タクティカルパッケージ”、“サポートアップグレード”が設定可能
* 作製したロードアウトは名前を付けて保存することが可能
* タクティカルパッケージやサポートアップグレードには先日紹介したSpecializationと同様のものも


■プライマリー武器

* Battle Rifle: 精確な3点バースト機能を利用することで、中距離では驚異的な存在となるセミオートマチック武器
* Assault Rifle: UNSCのオートマチック銃、近距離から中距離で効果的
* Designated Marksman Rifle: プレミアUNSCマークスマンライフル、それなりの長距離でも非常に精確な1点射撃が行える
* Storm Rifle: 伝統的なPlasma Rifleを様々な面で再設計したフルオートマチックのエネルギー武器
* Covenant Carbine: セミオートマチックによる素晴らしい中距離での精密度、他のコヴナント武器と違い弾薬を発射する
* Suppressor: Forerunnerのフルオートマチック歩兵武装、強力な雷光を次々と連射する
* Lightrifle: 中距離から遠距離の戦闘に適した精確なビームを放つ武器

■セカンダリー武器

* Magnum: 近距離から中距離の交戦に優れているUNSCのパーソナルサイドアーム
* Plasma Pistol: セミオートマチックのエネルギー武器、溜め撃ちによる効果は電子機器を停止させる
* Boltshot: 中距離では精度が高く、また近距離戦闘ではバースト機能が有用なForerunnerの粒子ディレイター(拡張器)

■グレネード

* Pulse Grenade: Pulse Grenadeが爆発すると一定時間周囲のターゲットを破壊する電離空間が形成される
* Plasma Grenade
* Frag Grenade

■アーマーアビリティ

* Thruster Pack: 緊急回避や急接近を可能にする強力なバースト移動が行える
* Promethean Vision: 壁やオブジェクト面などを通り越して敵の姿を捉える
* Hologram: 戦闘中に敵を欺くプレイヤーとほぼ同じホログラフィックデコイを作り出す
* Jet Pack: EVA Re-Entry Packsと似た垂直上昇推進システムを戦闘中に使用できる
* Hard Light Shield: 殆どの小火器による攻撃とある程度の爆発物を防ぐ強力な保護バリアを張る
* Active Camouflage: プレイヤーが周囲に溶けこむことができるビジュアルエフェクトを発生させる
* Auto-Sentry: 戦場の要所でプレイヤーやコマンダーを守るオートマチックタレットを設置する
* Regeneration Field: ショートレンジのエネルギーフィールドを放ち近くのスパルタンを回復する

■タクティカルパッケージ

* Mobility: 無限にスプリントが行える
* Shielding: アーマーリチャージレートが上昇
* Resupply: 死んだ味方や敵のグレネードを回収
* AA Efficincy: アーマーアビリティのエネルギリチャージレートが上昇
* Grenadier: グレネードの所持数が増加
* Firepower: セカンダリー武器スロットでプライマリー武器を使用できる
* Fast-track: ユーザーのランクをより素早く上昇させる
* Requisition: 各モードのPersonal Ordnanceにおいて、プレイヤーは武器を手に入れた際、新しいチョイスを要求することができる
* Wheelman: EMPチャージに対する耐性など車両の耐久性を増加させる

■サポートアップグレード

* Stability: 攻撃を受けても武器の照準が安定する
* Ammo: スタート時の装備やPersonal Ordnanceで取得した武器の弾薬数が増加
* Dexterity: リロードや武器持ち替えスピードが上昇
* Sensor: モーションセンサーの範囲が拡大
* Awareness: スコープを使用している際もモーションセンサーが使える
* Explosive: グレネードの性能が変化、爆破範囲が広がるがダメージは減少する
* Ordnance Priority: 各モードのPersonal Ordnanceにおいて、より多くの武器がドロップするようになる
* Gunner: 車載兵器のオーバーヒート率が低下し、また分離したタレット装備時の移動速度が上昇する
* Wetworks: スパルタンがより静かにスプリントできるようになり、また暗殺アニメーションが素早くなる。Promethean Visionを使用したプレイヤーはWetworks装備者の体のアウトラインを視認するようになる


非常に楽しそうにPAX PrimeデモをプレイするNak3dHalo氏の映像


新武装Boltshotが確認できるプレイ映像

(ソース: The Little English Halo Blog)

【関連記事】
実写ウェブシリーズ“Halo 4: Forward Unto Dawn”の最新トレイラーが公開
『Halo 4』のSpartan Opsは『Halo 3: ODST』以上のボリューム―343
噂: Halo降下やクローク技術が登場?『Modern Warfare』新作のコンセプト情報がリークか
PAX Prime: 『Halo 4』新マップ“Exile”やCTFルールへの大きな変更など最新情報が多数解禁!マップ映像も登場
若者の冷凍訓練を描く『Halo 4: Forward Unto Dawn』新トレイラー“Cryo”
《ishigenn》
【注目の記事】[PR]

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. ベセスダ宇宙オープンワールドRPG『Starfield』PS5版は4月8日0時発売!本作の基本的な内容とPS5ならではの機能をおさらい

    ベセスダ宇宙オープンワールドRPG『Starfield』PS5版は4月8日0時発売!本作の基本的な内容とPS5ならではの機能をおさらい

  2. PS4版『原神』サービス終了目前―4月8日の「Luna VI」アプデに伴い完全終了

    PS4版『原神』サービス終了目前―4月8日の「Luna VI」アプデに伴い完全終了

  3. 『ポケモンチャンピオンズ』スイッチ版がいよいよ配信!リリース時刻は4月8日お昼頃を予定

    『ポケモンチャンピオンズ』スイッチ版がいよいよ配信!リリース時刻は4月8日お昼頃を予定

  4. 金子一馬のダークな世界観とキャラをスイッチで堪能!『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』先行プレイレポ

  5. 『Starfield』新映像公開。銃の反動や体力表示などDualSenseの独自機能や映像表示モード紹介―4月8日のPS5版発売迫るベセスダの大作SFRPG

  6. 「ひらめきは宇宙から受信するもの」!? 金子一馬氏の創作論も飛び出した 『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』 スタッフインタビュー

  7. 『Returnal』開発チームの最新弾幕アクション『SAROS』開発完了を報告!何度も死を体験しながら変化する惑星の真実を解き明かせ

  8. 「Nintendo Music」に『スプラトゥーン3』の楽曲が追加!100曲以上の大量追加で全230曲が楽しめるように

  9. 『サイバーパンク2077』PS5 pro向け最適化アップデート近日配信へ。追加コンテンツは無しで技術面のアップグレードに集中

  10. 『Stellar Blade』はすべての国で無修正版を提供する―公式Xが明言、同業者には戸惑いも

アクセスランキングをもっと見る

page top