同記事では、2012年にゲーム産業のさまざまな分野において革新や変化をもたらした人物を 50人選出し、その功績を紹介するものです。50人の中には Unity Technologies社のJoachim Ante氏らと並び、日本からゲームデザイン部門でモノリスソフトの高橋哲哉氏と小島幸氏、ビジネス部門でActive Gaming Mediaのイバイ・アメストイ氏、Evangelism(直訳で "熱心な活動")部門でカプコンの小野義徳氏が選出されています。
ゲームデザイン部門で選出されたモノリスソフトの両氏は『Xenoblade』(ゼノブレイド)において、従来のJRPGという枠の中で作りこむのではなく、現世代タイトルとして求められる要素に対して前向きに変更を加えたことで、JRPGというジャンルの新たな可能性を示したことが評価されています。
ビジネス部門での選出となった Active Gaming Mediaのイバイ・アメストイ氏は、創業以来ローカライゼーションエージェンシーとして活動してきた同社が立ち上げたインディーゲームのデジタル配信プラットフォーム、Playismが評価されての選出となりました。同社は PLAYISM を通じて英語圏へは日本語のインディーゲームを、日本語圏へは他言語のタイトルを配信しており、熱心なインディーゲムファンならばよく知られたプラットフォームとなりました。なおアメストイ氏はGame*SparkとiNSIDEの姉妹サイトGamebusiness.jpにも言語と文化の壁に関する記事を寄稿しています。
そして本年は "熱心な活動" で選出されたカプコンの小野義徳氏。昨年度も『ストリートファイター』シリーズの再生を果たした功績からゲームデザイン部門で選出されていました。本年の選出は、厳しい健康上の問題を乗り越えた後に Eurogamer誌に語ったインタビューの内容と、氏の勇気ある発言について賞賛するものでした。
日本企業からの選出者だけでも実にさまざまな功績が選出の基準となっていますね。なお原文のページでは、この他にも Valveからインディーゲームスタジオまで、実に様々な方が功績に対するコメント付きで選出されています。 (ソース: Gamasutra)
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