これは複数の海外メディアが出席した吉田氏のラウンドテーブルで明らかにされたもの。吉田氏によれば移行が出来ないのはPS4の内部構造がPS3と大きく異なる為であり、加えて、エミュレーションを利用する事によるシステムパワーの消耗を避ける為であると伝えています。
PS4は後方機との直接的な互換性は持たず、クラウドサービスを介してPS1/PS2/PS3のゲームタイトルをプレイ可能と事前の情報で伝えられており、こちらは段階的に導入を進める事が報告されていました。(ソース: Destructoid , Engadget)
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