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公式ブログにて『SimCity』の現状における対応状況が報告

発売よりサーバートラブル等が相次いだシリーズ最新作の『SimCity』。現在ではメーカーサイドの対応も進み、ゲームプレイに支障が出る事態もかなりの部分が解消されている模様ですが、本作のゼネラル・マネージャー“ルーシー・ブラッドショー”氏より、現状における対

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発売よりサーバートラブル等が相次いだシリーズ最新作の『SimCity』。現在ではメーカーサイドの対応も進み、ゲームプレイに支障が出る事態もかなりの部分が解消されている模様ですが、本作のゼネラル・マネージャー“ルーシー・ブラッドショー(Lucy Bradshaw)”氏より、現状における対応状況の報告が行われました。

ログインできず、『シムシティ』の楽しいゲーム体験いただけないという最大の問題が、既に過去のものとなりつつあります。プレイヤーのみなさんのアクセスは順調に回復し、ゲームプレイ時間は約800万時間にもなっています。そして、不具合が起きている確立も発売日から見て約92%減少しております。

サーバー基本設計とレスポンスタイムを組み合わせた最適化を、増設したサーバーとオリジナルサーバーに導入し、クライアントの重要なアップデートを完了することによって、全世界のほぼ全てのユーザーがログインして街づくりとシェアリングを楽しめるようになっています。

この週末での完全復旧を目指しておりましたが、いくつかの問題が残っています。今日、明日と、このままサーバーが安定して稼働して、ゲームを楽しんでいただけているか、各サーバーとゲームプレイ状況を注意深くモニターしていきます。100%の完全復旧をお伝えするまでに、あと数日間、データを取らせてください。

毎日数万人の新規プレイヤーに楽しんで頂き、不具合に対しても長い目で見ていただいているということは、大変うれしく思います。皆様が大切に思ってくださる作品を発売する時に制作者たちが感じる恐れは、どれほどのものか言い表せないものがあります。私たちが一番恐れていたのは、このシリーズのファンの皆様がオンライン接続の不具合に関する悪い評価を目にし、敬遠されてしまうことでした。

でも、みなさんは、私たちを信頼してくれました。我々がこの問題を迅速に解決すると信じて購入していただきました。皆様の理解とご協力には感謝してもしきれません。Maxisの代表として、今後も皆様の信頼と『シムシティ』シリーズに対する愛情を大切にしていきたいと思っている事をお伝えいたします。

本当に、本当にありがとうございます。

(ソース: エレクトロニック・アーツ 公式ブログ)

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《Ten-Four》

本職『Warframe』プレイヤー Ten-Four

Game*Spark初期からの古参ライターです。

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