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『Fuse』ではシーズンパスやマイクロトランザクションの採用は行わない―Insomniac

北米で5月28日に発売が決定したInsomniac Games開発の新作4人Co-opシューター『Fuse』ですが、新たに公式サイトで実施されたFAQコーナーにて、幾つかの新情報が伝えられています。

家庭用ゲーム Xbox360
北米で5月28日に発売が決定したInsomniac Games開発の新作4人Co-opシューター『Fuse』ですが、公式サイトで実施されたFAQコーナーにて、幾つかの新情報が伝えられています。現在多くのゲーム作品で主流となっているアイテム課金などのマイクロトランザクションや、それに伴うシーズンパスの販売ですが、Insomniac Gamesはどちらも『Fuse』では採用しない事を明らかにし、私たちをサポートする為に新品で購入して欲しいと伝えています。

また、このFAQコーナーではゲームの内容に関する回答も掲載されており、ゲームは画面分割プレイに対応する他、その状態からオンラインに接続してプレイする事も出来るとのこと。その他、Co-opプレイを大々的にフィーチャーしている本作ですが、一人プレイが可能である事も改めて伝えられており、その場合はAIによって仲間がコントロールされ、プレイヤーはゲーム中に任意でキャラクターの変更を行う事も出来るそうです

『Fuse』の前身となる『Overstrike』のコミカルタッチなアートスタイルから、現在のシリアスなスタイルに変更された事に関しては、開発の段階でゲームのトーンが変化し、それに適合させる為にアートスタイルの変更が行われたとのこと。またユーモアは残り続けているそうです。

さらにデモの配信も決定し、PS3/Xbox 360を対象に発売日付近に配信を予定しているとのことです。(ソース: Insomniac Games , Polygon)
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《Round.D》

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