同エンジンは今後1年以内に発売が予定されているスポーツゲームシリーズ新作『FIFA 14』、『Madden NFL 25』、『NBA Live 14』、『EA Sports UFC』のPS4/Xbox One版で採用する事が発表されていますが、PC版未対応についてEA Sports上級副社長のAndrew Wilson氏は、同エンジンはPS4/Xbox Oneのシステムに基づいて設計されているとして、高いスペックを要するため、現在のPCユーザーの平均スペックを考慮した決定のようです。
また、将来のタイトルで同エンジンがPC向けに採用される可能性はあると伝えるも、PCスペックの平均値の上昇が第一の条件となる模様です。(ソース: VG247)
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