NVIDIAの携帯ゲーム機“SHIELD”を早速iFixitが分解レビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

NVIDIAの携帯ゲーム機“SHIELD”を早速iFixitが分解レビュー

ガジェット分解レポートでおなじみのiFixitが、7月31日に北米で発売されたNVIDIAのAndroidベース携帯ゲーム機“SHIELD”を分解レビューしています。同レビューによると、完全に分解するには20の手順が必要となっています。

ゲーム機 ハードウェア

ガジェット分解レポートでおなじみのiFixitが、7月31日に北米で発売されたNVIDIAのAndroidベース携帯ゲーム機“SHIELD”を分解レビューしています。同レビューによると、完全に分解するには20の手順が必要となっています。小さな部品で構成されているSHIELDは、それらの部品交換が個別にできる点や耐久性の優れたデザインが評価できる反面、分解が容易にできず、特にバッテリーへのアクセスの悪さを指摘されています。総評としてのリペアスコア(修復のしやすさ)は10段階中6と多少困難であると結論付けています。






(ソース: iFixit)
【関連記事】
PCゲームのストリーミングプレイも可能なNVIDIAの新型携帯ゲーム機“SHIELD”が7月31日にリリース決定
NVIDIA新型携帯ゲーム機“SHIELD”の発売が7月に延期、機械的な問題を発見
NVIDIA新型携帯ゲーム機“SHIELD”の発売日が決定、価格も299ドルに改訂
NVIDIAの新型携帯ゲーム機“SHIELD”は349ドルで6月に発売
E3 2013: Project SHIELDにGRIDサーバ、万全の体制で挑むNVIDIAのゲームソリューションをチェック
MWC 2013で展示されるNVIDIA携帯ゲーム機「Project Shield」をムービーでチェック
《DOG COMIC》
【注目の記事】[PR]

ゲーム機 アクセスランキング

  1. DLSSによる4Kアップスケーリング、

    DLSSによる4Kアップスケーリング、"遊べる"のはどこから?元解像度からの検証動画が公開

  2. DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート

    DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート

  3. NVIDIAの超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が早速利用できるように!既存ゲームも互換があれば適用可能

    NVIDIAの超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が早速利用できるように!既存ゲームも互換があれば適用可能

  4. 超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」正式リリース―RTX 20/30シリーズ環境は“推奨”設定でパフォーマンス低下の可能性に注意

  5. Steam Machineは出荷準備進行中。2026年初頭発売に向け順調に進行中か

  6. 新たな超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」はGPU世代でパフォーマンス影響に格差…NVIDIA公式コメントや有志検証で明らかに

  7. 初代PSタイトルを遊べるFPGA搭載互換機「SuperStation one」正式発表!HDMIやVGAに対応しPSコントローラーも使用可能

  8. クラファン1億円突破!PSP go風コントローラー「MCON」スマホ向けでありながらPC&Xboxにも対応予定

  9. 2,780以上のゲームボーイ系ソフトに対応する携帯機「Analogue Pocket」海外で2020年発売

  10. VRでリアルなお料理体験ができる『Cooking Simulator VR』Steam配信開始

アクセスランキングをもっと見る

page top