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DICE、サーバークラッシュなど『Battlefield 4』が現在抱えている問題と修正についての進捗状況を更新

海外では国内より約1週間早い2013年10月28日にリリースされた『Battlefield 4』ですが、リリース後に見つかった幾つかの問題とその修正に関する進捗状況がBattlelog Forumにて報告されています。

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海外では国内より約1週間早い2013年10月28日にリリースされた『Battlefield 4』ですが、リリース後に見つかった幾つかの問題とその修正に関する進捗状況がBattlelog Forumにて報告されています。

主にサーバー関連の問題や修正が目立つ既知のバグですが、2013年11月7日までに修正されたものと、現在作業中のものが報告されています。詳しい内容は次の通りです。
    ゲームクラッシュやフリーズ関する問題
    我々はそれらを識別して対処に当たっています
    プレイヤーはプレイ中に全フォーマットでゲームがフリーズやクラッシュする経験をしています。頻繁に発生するクラッシュログを我々は持っていますし、今後のアップデートでこれらクラッシュの原因を消し去る事に取り組んでいます。

    マルチプレイヤーの進行データに関する問題
    調査中
    プレイヤーがマルチプレイヤーをしていると、その進行データが失われてしまう問題が報告されています。これは恐らくクラッシュに関係したBattlelogへのゲームレポート送信停止によるものです。我々はこの問題に関してより詳しく調査しています。時々サーバーメンテナンスにおいて進行状況がリセットしたように見えるのに注意してください。このケースでは、後で再びステータスを開けば表示されます。

    シングルプレイヤーでセーブファイルが破損する問題
    目下修正中
    プレイヤーのシングルプレイヤーにおけるセーブファイルが壊れてしまうことを現在調査中です。もしこの問題に遭遇してしまったら、セーブファイル破損に至るまでの手順を説明してください。プラットフォーム(PC/PS3/Xbox 360)と、そしていつ起こったか。もしPC版プレイヤーなら、OSとマシンスペックについてのリストもお願いします。

    その他オーディオバグ
    近日修正
    我々は、マルチプレイヤーにいおいて音声が無くなり、崩壊してしまう問題を認識しており、その問題に対して修正を行いました。この修正は次のPCクライアントパッチでリリースすることを予定しています。

    通常時でのマガジンリロードバグ
    修正済み

    Xbox 360版でミッションが意図した動作をしてない問題
    修正済み

    Battlefield 4 Premiumの特徴である“リセットステータス”が動作していなかった問題
    修正済み

    サーバーキューが動作していなかった問題
    修正済み

    プロモーションバトルパックアイテムがBattlelogまたはゲーム内で表示されない
    現在調査中
    この問題を認識しており、解決のために取り組んでいます。いくつかのケースでBattlepack項目が遅れて表示されるのに注意してください。それでも12時間以上そのアイテムを見ていない場合EA Helpにお問い合わせください。
    アップデート#1(11月3日)
    サーバークラッシュ
    私達はゲームサーバーがクラッシュしプレイヤーの接続を切断する問題を特定しており、それらはラウンド中に収集されたあらゆるステータスを失う原因となっています。この問題に関してサーバーアップデートで修正が進行中で、公開準備でき次第知らせるつもりです。
    アップデート#2(11月3日)
    PCのサーバーキューに関する修正
    サーバーアップデートでPC版におけるジョインキューの修正を行いました。この新バージョンのサーバーステータスでスタートすれば、PCでサーバーキューが再びBattlefield 4で利用可能になったことに気づくでしょう。PCサーバーの大部分がこの修正プログラムが実装されるのに時間がかかるかもしれないことに注意してください。(最大24時間)
    アップデート#3(11月4日)
    サーバークラッシュを修正
    一般的なサーバーのクラッシュ問題を修正する新サーバーアップデート(R6)が全プラットフォームで配信されました。
    アップデート#4(11月6日)
    R7サーバーアップデートが配信中
    Battlefield 4の全プラットフォーム間で、最も顕著だったサーバークラッシュの一部修正に関する新サーバーアップデートをロールアウトしました。このパッチでサーバーの安定性が改善されているかどうか我々に知らせてください。
    -最も顕著だったサーバクラッシュに関する問題を二つ修正した(全プラットフォーム)
    -“admin.say”コマンドが適切に動作するようにした(PC)
    -“vars.prest”コマンドが適切に働くようになり、他のvars設定に関して接続しやすくなった。(PC)(管理者がサーバープリセットを設定するのが簡単になった)
    -GUIDに関するキューシステムのバグを修正
    -色々な小さいバグを修正
    アップデート#5(11月7日)
    R8サーバーアップデートを作業中
    私達はさらに安定性を改善する次のサーバーアップデートを出来るだけ早く提供するために頑張っています。

    クライアントアップデートを制作中
    全プラットフォームに対して近々配信されるクライアントパッチを制作中です。これらのパッチにはフィードバックから受け取った多くの問題に対処したクラッシュ修正が含まれており、アップデートリリースが近づくにつれパッチノートを掲載します。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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