縦スクSTG『ブレイズオブストーム』プレイレポ―10年間の技術蓄積を感じる練りぬかれたバランスが面白いSTGだった
開発期間1年でここまで高クオリティなSTGはなかなかない!Read more »
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Game*Sparkレビュー『リボルギア・ゼロ』:倒されにくいがスリルがある、難しいバランスを実現した傑作STG
完成度が高く2026年最初にプレイする新作STGとしてオススメだRead more »
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夢のスタッフが集った縦STG『バウンティシスターズ』は“研究成果”が詰まったタイトルだった―ピクセル代表・佐々木氏にミニインタビュー【ふしぎなSTG祭り】
短いながらも新作STG『バウンティシスターズ』や次回作についてを聞いたRead more »
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『サイヴァリア3』は過去作ファンの海外ゲーム会社と知り合って開発が決まった―サクセス広報インタビュー&プレイレポ【ふしぎなSTG祭り】
調整によって『サイヴァリア3』の完成度が引きあがることに期待したいRead more »
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『カラス』や『ラジルギ』のRS34はなぜ独特なSTGを作るのか?代表・増渕氏&デザイナー/サウンド・永田氏に話を聞いた【ふしぎなSTG祭り】
一目見たら忘れられないSTGを作る理由を聞いたRead more »
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小さいながらも熱量十分!「ふしぎなシューティングゲーム祭りin新橋」イベントレポ。主催メビウスに新作『MECHANICAL BRAIN ReHash』の話も聞いた
小さいながらも来場者の熱量を感じたイベントでしたRead more »
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30周年記念オケコン「ACE COMBAT/S THE SYMPHONY」―脳裏に名シーンが蘇る衝撃!『エースコンバット8』のテーマ曲も初公開され大満足のイベントだった【オケコンレポ】
オーケストラによって奏でられる、エースの生き様。Read more »
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ついに発表の『エースコンバット8』トレイラーを分析!中南米的な建物、軍神アレス、指揮機能+特殊兵装複数持ちなど気になる要素多し
ミッションにおける『エースコンバット8』特殊兵装の複数持ちの影響が気になる。Read more »
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Game*Sparkレビュー『R-Type Delta: HD Boosted』ゲーム本編は難しくともHDリマスターとしての品質は素晴らしい
古くて難しいが、人気STGが現代でも遊べる嬉しさは代えられない。Read more »
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