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『Crimson Dragon』はフィードバックに基づくバランス調整を施した状態で配信へ

Xbox Oneの海外ローンチタイトルとして配信が予定されている『Crimson Dragon』ですが、本作のローンチ時にはこれまでのフィードバックに基いたバランスの調整が行われた状態でリリースが行われる模様です。

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Xbox Oneの海外ローンチタイトルとして配信が予定されている『Crimson Dragon』ですが、本作のローンチ時にはこれまでのフィードバックに基いたバランスの調整が行われた状態でリリースが行われる模様です。

数日前に多数の海外サイトで本作のレビューが解禁され、その内容にはドラゴンの成長に時間が掛かることや、課金してチャージも可能なゲーム内通貨のバランス面などに指摘が寄せられており、これらの点がXbox Oneのクラウドシステムの能力を利用してローンチ時には調整されるようです。

具体的には各戦闘でドラゴンが入手できる経験値の増加や、ミッション失敗時に入手できる経験値の調整、アイテムに掛かるコストの低下や、ゲームを通して利用できるゲーム内通貨ジュエルの調整などが行われるとのこと。
《Round.D》

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