- ゲームプレイ
- 『Evolve』は「多数の野生生物AI」が存在する「非常に贅沢で広大な開けた環境」をフィーチャーしている
- モンスター側のプレイヤーにはハンターを追跡するための「視覚や聴覚によるヒント」が用意されている
- モンスター側のプレイヤーは野生動物を食べてより巨大で恐ろしい存在に成長することが出来る
- ゲームは1vs4のマルチプレイヤーとしてデザインされており、足りない人数はAIが補う。プレイヤーはAIキャラクターとの間でスイッチすることが可能
- ハントモードでは4人の人間プレイヤーが他プレイヤーの操作するモンスターと死ぬまで戦い、モンスター側は用意された目標を完了すると勝利となる
- 武器の弾薬は無限になっている
- ハンターは死亡しても3度まで蘇生を受けることができる
- アサルト、メディック、サポート、トラッパーの4種類のクラスが存在。アサルトは攻撃的なクラス、メディックはヒールブーストをチームに与える、サポートは各種パワーアップとシールドを提供可能、トラッパーはモンスターを食い止めることが出来る
- 『Evolve』にはハンターとモンスター両方にプログレッションシステムやアイテムが用意されている
- ハントモード以外のモードも登場予定
- 『Evolve』に"ソロ体験"は存在するが、現時点で詳細は明らかにされていない
- 『Evolve』にはポストローンチコンテンツが用意されているが、これがDLCとなるのかは明言されていない
- ストーリー
『Evolve』の舞台は遠い星々に位置する人類の開拓地で、最も巨大な未開拓の星は「Shear」と呼ばれている。ハンターは移住者を迎え入れるため地球外生命体に侵食された星々の危険に対処する任務を帯びているが、Shearのエイリアンたちは人類が進出する間にも急速に進化(Evolve)を遂げている
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