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『Diablo III』のシーズンラダー風システムが実装決定、Blizzardがディテールを明らかに

大型拡張パック『Reaper of Souls』が本日解禁された『Diablo III』。前作『Diablo II』から馴染みのあるシステムで、長い間ファンから実装を望まれていたラダーについて、Blizzardが公に一部ディテールを明らかにしました。

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『Diablo III』のシーズンラダー風システムが実装決定、Blizzardがディテールを明らかに
  • 『Diablo III』のシーズンラダー風システムが実装決定、Blizzardがディテールを明らかに
大型拡張パック『Reaper of Souls』が本日解禁された『Diablo III』。前作『Diablo II』から馴染みのあるシステムで、長い間ファンから実装を望まれていたラダー(Ladder:リーダーボードのようなもの)について、Blizzardが公に一部ディテールを明らかにしました。

これはBlizzardのデザイナーJosh Mosqueira氏らが、拡張パックのリリースイベントで伝えた情報で、以下のような概要となっています。

  • 数ヶ月以内に予定している最初の大型コンテンツパッチで実装する。

  • ラダーはシーズン形式となり、プレイヤーはシーズンごとに新規キャラクターを育てて順位を競う

  • ラダーのリワードだけで手に入るLegendaryアイテムが用意。

  • Adventure Modeでの成績を競う“Tiered Rifts”が存在。

  • “Tiered Rifts”は、Bountiesを経てNephalem Riftをクリアした後、Greater Rift Tokenが入手できるチャンスがあり、成功すれば上位ランクのRiftに進めるというもの。プレイヤーはどこまで高いランクにいけるかを競う。

  • “Tiered Rifts”でも専用のLegendaryアイテムがリワードとして用意。

  • それらはAffixを追加した既存のLegendaryアイテムではなく、新たなアイテムにしたい。
《Rio Tani》



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