また、3月10日に配信されたゲーム専用配信サービスTwitchアプリの利用状況についても公開されており、これまででおよそ2300万分間配信されてきたとのこと。またその中には、アプリ配信初日にブロードキャストされた合計時間となる270万分も含まれており、これはPS4などのTwitchサービスを利用できるコンソール機の初日利用時間の中で最も多い時間となった、と報じています。
アプリローンチ初週には、108,000人のユニークユーザーがXbox One経由でTwitchを利用。同時間帯においてTwitchユーザー全体の22%がXbox Oneより配信していました。Twitchによると、PS4のことと思われる「もう一方のコンソール」ではこの数値に1ヶ月を要したとも付け加えています。
TwitchのCEO、Emmett Shear氏はサービスについて「認知度がここまで早く広がるとは思わなかった」と話しており、コンソール機経由でのゲーム映像配信の普及スピードが予想以上に早いことに驚いたとのこと。また、Microsoftがその拡散の大きな助力となり、これからも共にプラットフォーム上で新たな展開を続けたい、と意気込んでいます。
PS4についてはTwitchとUstreamの両方が利用できるため、一概にどちらの次世代機が映像配信におけるメジャーハードとなるのかは比べられませんが、Xbox Oneユーザーにとっては待望の映像配信サービスであったことがわかります。
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