Wilson氏は「新規プレイヤーにとってはいいゲームだった」とコメント。「『Dungeon Keeper』をプレイして育ってきた人々にとっては到底受け入れられる内容ではなかった。我々が歩まなかった別の方向性でも可能だったはずだ。全く恥ずべきことだよ」と述べ、モバイル版『Dungeon Keeper』が少なくとも従来のシリーズファンにとっては失敗作であったとの認識を示しています。
また「熱狂的なファンたちの心の中に特別なゲームとして残るIPを、新たなオーディエンスへ向けて再開発するときは、特に注意しなければならない」とWilson氏はコメント。「かつてユーザーを熱狂させたIPを取り扱う際には、例え新たなオーディエンスへ向けた再開発であるとしても、原作の本質に忠実でなければならない。そしてそれは挑戦だ。J.J. Abrams版『スタートレック』はかつて見た第1シーズンと全く違うが、それでも私は良い作品だと感じている」と続けました。
また2つめの教訓として価格面に触れたWilson氏は「プレミアム、サブスクリプション、Free-to-Play、どのようなビジネスモデルについて考えるとしても、それに見合った価値は存在しなければならない」と解説。「1ドルか10ドルか、100ドルであろうと1,000ドルであろうと、価値を届けなければならない。常に価値を提供し続けて失敗するぐらいの方が丁度いいんだ」と、価格面に見合うかそれ以上の価値あるコンテンツを提供しなければならいとの見解を示しています。
今年1月に発売された『Dungeon Keeper』のモバイル版は今年5月に閉鎖が発表されたMythic Entertainmentが開発を担当。従来のシリーズからはかけ離れた内容、お金を支払わないとインプがブロック1つを削るのに1時間以上がかかるFree-to-Playスタイルの統合が批判を浴び、Metacriticでは42/100の平均スコアをマーク。今回インタビューしたEurogamerは10/100と非常に低いレビュースコアを叩きつけています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
アプリゲーム アクセスランキング
-
『ディビジョン リサージェンス』3月31日配信決定!初代『ディビジョン』より前の物語とシリーズの本格体験をモバイルで実現
-
モバイル向け『オーバーウォッチ』新作『Overwatch Rush』発表!本家ヒーローなどそのままに4vs4の俯瞰視点スタイルへ
-
iOS/Android向け『ディビジョン リサージェンス』発表!基本プレイ無料のTPS-RPGで新たなストーリーが展開
-
『ドキドキ文芸部!』スマホ版がいきなり基本プレイ無料で配信!「モニカ」たちとどこでも会えるように…いつでもモニカはアナタを見ている
-
「日本国民への冒涜」ティム・スウィーニーがAppleの新方針を痛烈批判―『フォートナイト』のiOS復帰、日本では実現せず
-
HoYoverse、『崩壊:スターレイル』リーク者を特定して訴訟を開始。約2,180万円の和解案も提示
-
大人気恋愛ADVがスマホで遊べるように!リメイク作『ネコぱら ラブプロジェクトVol.1』が本日配信―リリースセールでなんと220円
-
『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』4つ目の奈落「豪雪地帯イスベルク」実装!ログインボーナスや新機能、転職先なども追加
-
「りんご丸かじり派」、なんと45.8%―『アークナイツ:エンドフィールド』公式の「りんごの食べ方」調査結果
-
『遊戯王』閃刀姫のアニメに「シリアルコード」が隠されていた!『マスターデュエル』などで入力すると“記念アイテム”をプレゼント



