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プレイヤーの心拍数を計測するホラーゲーム『Nevermind』がKickstarterで再始動

開発チームのFlying Molluskは、ホラーアドベンチャーゲーム『Nevermind』のKickstarterキャンペーンをスタートしました。同作は今年2月にKickstarterで25万ドルの開発資金獲得に失敗したプロジェクト。

ゲーム文化 クラウドファンディング

開発チームのFlying Molluskは、ホラーアドベンチャーゲーム『Nevermind』のKickstarterキャンペーンをスタートしました。同作は今年2月にKickstarterで25万ドルの開発資金獲得に失敗したプロジェクトで、2度目となる今回のクラウドファンディングでは7万5,000ドルを目標額としています。

『Nevermind』はバイオフィードバック対応のホラーアドベンチャーゲームです。通常の方法では対処できない重度の精神病患者を治療する医者"Nuroprober"を操作し、彼らの潜在意識を探索してトラウマから救い出すことが目的となります。

ゲームデザイン自体は探索しパズルを解いていく『Myst』などのアドベンチャーゲームの枠を利用していますが、これにくわえてプレイヤーの心拍数を計測する独自のシステムが盛り込まれており、本作最大の特徴です。ゲームプレイ中に計測された心拍数はゲームの難易度にも影響を与え、たとえば強いストレスや恐怖を感じるとゲーム内の難易度は上昇し、平穏を保てていると難易度は降下します。クリアにはゲームの腕だけでなく自身の心をコントロールする術も必要になるということです。


なお現時点で『Nevermind』は心拍数の計測装置としてIntel RealSenseのカメラやGarminの心拍数モニターストラップなどに対応しているとのこと。またハードウェアが無くとも、視点やプレイヤーの移動などから反応をキャッチし、バイオフィードバックをエミュレートするシステムが搭載されているようです。
《ishigenn》
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  • スパくんのお友達 2014-10-10 13:33:09
    不整脈持ちの俺が遊ぶとどうなるんだぜ?
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-09 17:41:28
    俺、脈が速いから平常時に90bpm超えるんだけど(´・_・`)
    平常時からの上がり下がりを計測して難易度に反映するので、特にあれば問題無いけどね。
    元々脈が早い人や遅い人もいるからな。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-09 12:39:39
    Wiiで出なかった心拍数測定ゲームがついに…
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-09 9:22:41
    心拍計搭載のiWatchも視野に入れての再スタートでしょ?どうせならFuelbandも
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-09 5:47:33
    目標額を大幅に下げたってことは、心拍計測関係の機能を大雑把にするんかな?? ビジュアルだけ見ても結構怖そうなんで、今度は成功してほしい...。
    3 Good
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