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『EA Sports UFC』プレイレポ―EAから復活の新作で総合格闘技の真髄を知る

国内で11月20日に発売した、Electronic ArtsのPS4/Xbox One向け格闘ゲーム『EA Sports UFC』のプレイレポをお届けします。『EA Sports UFC』はEA Canadaが開発したUFC題材の本格格闘ゲームです。

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キャリアモードでは自分で選手を好きなように作成可能。アセットも充実。

ブルース・リーはキャリアモードなどで使用可能。打撃時に彼主演アクション映画で聴ける独特の掛け声を発しますが、アニメーション自体は他のキャラクターから大きく変化するわけではありません。


映画で見た雰囲気そのままという訳ではないですが、生前の姿を想像させます

本作が採用しているゲームエンジンEA Sports Igniteは、新世代機向けのもので、処理能力の向上から本物のアスリートのように生体力学や状況判断を再現します。『FIFA 15』や『NBA LIVE 15』などのEAが手掛けるタイトルで活用されています。



『EA Sports UFC』は、シンプルな操作や試合の再現度からUFCファンや格闘ゲームファンにオススメできる作品です。ゲームモードの少なさが弱点と言えますが、アップデートで続々と新選手などが追加されているので今後のコンテンツの充実に期待したいところです。

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《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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