Microsoftは、ファーストパーティーが開発するビデオゲームの収益が1.71億ドル(79%)増加したことを報告。主な要因としてMojang買収後の『Minecraft』の販売が挙げられた他、『Halo: The Master Chief Collection』や『Forza Horizon 2』のローンチも影響したとのことです。
PC版の登場から約6年が経過しようとしている『Minecraft』。PC版で1800万本以上、iOS/Android版で3000万本以上を売り上げた本作は、まだまだ高い収益性を維持しているということでしょうか。Microsoftが手に入れた強力なIPは、同社ゲーム部門全体を牽引する役目を担いそうです。
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