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新作『Mass Effect』は『DAI』をテンプレートにしない―BioWare GMが語る

BioWareが現在開発中の新作『Mass Effect』。海外フォーラムNeoGAFにBioWareのゼネラル・マネージャーAaryn Flynn氏が投稿し、本作を含むゲーム開発について語りました。

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新作『Mass Effect』は『DAI』をテンプレートにしない―BioWare GMが語る
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BioWareが現在開発中の新作『Mass Effect』。海外フォーラムNeoGAFにBioWareのゼネラル・マネージャーAaryn Flynn氏が投稿し、本作を含むゲーム開発について語りました。

Aaryn Flynn氏の投稿では、『Dragon Age: Inquisition』の成功が『Mass Effect』に与える影響の有無、本作の目指しているゲーム性、BioWareが現在開発中の全ゲームの開発姿勢といった方向性を示しています。Aaryn Flynn氏が投稿した内容の要約は以下をどうぞ。
  • BioWareが現在開発中のゲームは全てFrostbiteエンジンを使用している。

  • 『Mass Effect』(と新しいIPタイトル)は、『Dragon Age: Inquisition』からの技術の一部を使用している。

  • 上記の技術を使うことでより大きなエリアを構築できた。

  • プロトタイプで示した探査装甲車Makoを見れば分かるように、『Mass Effect』はより多くのオリジナルなゲーム性を持っている。

  • 『Dragon Age: Inquisition』のように前世代機に対応しないことで、新作『Mass Effect』のゲームプレイにより大きな影響を与えると思う。

  • 『Dragon Age: Inquisition』の成功を全てのゲームプレイのテンプレートに設定しない。

  • 各ゲームのフランチャイズは他のゲームの成功に関わらず、オリジナルのゲームとして革新や改善を行う必要がある。

まだ、あまり多くの情報が出ていない新作『Mass Effect』。先に登場した『Dragon Age: Inquisition』の成功で、本作に大きな影響を与えるのではとの声も挙がっていましたが、その心配はなさそうです。
《水京》
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