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EA、『Battlefield Hardline』開発元Visceral Gamesから数名をレイオフ

2015年3月に『Battlefield Hardline』をリリースし、過去には『Dead Space』シリーズで知られる開発スタジオVisceral Games。その親会社に当たるElectronic Artsがレイオフを行ったことが明らかになりました。

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2015年3月に『Battlefield Hardline』をリリースし、過去には『Dead Space』シリーズで知られる開発スタジオVisceral Games。その親会社に当たるElectronic Artsがレイオフを行ったことが明らかになりました。

海外サイトGame Informerが報じたところによると、同サイトの取材に応じたEAの担当者が「スタジオが現在抱える2つの開発優先事項、『Battlefield Hardline』プレミアムと未発表の『スター・ウォーズ』プロジェクトをサポートするために、小さな人員配置を行った。私たちは影響を受けた従業員に対して、スムーズな移行を保障するために働いている」とする旨の返答をEメールで行ったとのこと。

レイオフとなった詳細な人数は明らかになっていないものの、4月には、Naughty DogからAmy Hennig氏がVisceral Gamesに移籍し、「スター・ウォーズ」プロジェクトを率いることが判明していました。
《秋夏》

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