同作品のクリエイティブディレクターJake Solomon氏がIGNに語ったところによれば、『XCOM 2』ではユーザー制作のModサポートに「全力を尽くす」とのこと。公式Mod制作ツールは『XCOM 2』リリース開始と同時期、もしくは若干の期間を置いてからの配信になると伝えられています。
また、リードプロデューサーのGarth DeAngelis氏は『XCOM』シリーズで公式的なModサポートを行わなかったことについて、機会を逃したと認めているようです。『XCOM 2』で意識するModサポートへの注力は、前作『XCOM: Enemy Unknown』『XCOM:Enemy Within』におけるModコミュニティーへの賛辞を示すものでもあると、強い意気込みを語っています。
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