今後はスクウェア・エニックスが100%出資して設立したクラウドゲームプラットフォームの立ち上げを目指しているシンラ・テクノロジーの代表に専念するとのこと。また現在、メタップスの社外取締役も務めています。
和田氏は東京大学卒業後、野村證券に勤務。2000年にスクウェア・エニックスの前進であるスクウェアに入社し、CFOを務めた後、2001年から社長に。エニックスとの合併後も2013年まで社長を務めました。在任中はタイトルのオンライン化の推進や、テクノロジー推進室の強化など技術への投資を積極的に行いました。
シンラ・テクノロジーではクラウドゲームのプラットフォーム立ち上げを目指し、先日には日本でのテクニカルβテストを初めて実施。このプラットフォームで動作するゲームを開発するデベロッパーに対する支援プログラムもスタートしています。
4月に開催されたOGCでの基調講演では「遅かれ早かれクラウドゲームになってしまうので、できるだけ早くチャレンジした方がいい」と述べた和田氏。今後の動きにも注目が集まります。
和田洋一氏、スクウェア・エニックスとの契約を終えシンラ・テクノロジーでクラウドゲームに専念
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- スパくんのお友達 2015-07-23 10:32:13Menuいつもの通り、俺が一番正しい、って奴らが壁に向かって自分勝手に勝利宣言してるカキコミしかねぇ。1 Good返信
- さん 2015-06-22 2:11:07Menuステマバイトが火消しに必死な様子。否定的な書き込みに対して支離滅裂な噛みつきレス。程度悪いなオイ2 Good返信
- スパくんのお友達 2015-06-22 1:27:42Menu>>43
お前にはできないけどなw0 Good返信 - スパくんのお友達 2015-06-22 1:12:16Menu>>42
シンラの技術はUbitusにライセンス借りてるだけだから
ここだけしか出来ないことじゃないよ。2 Good返信 - スパくんのお友達 2015-06-21 11:21:37Menuなんか脊髄反射的にシンラ(笑)とか言ってるレス見かけるけど
一度「シンラ・テクノロジー」でググって出てくる記事と動画見てみると良いよ
こういうサイトに来るようなゲーマーならきっと食いつく様なことをやってるって理解出来ると思う2 Good返信 - スパくんのお友達 2015-06-21 9:32:30Menu経営なんて実際やった事も無い底辺、ゆとりキッズ、社畜が妄想垂れ流してて笑える3 Good返信
- スパくんのお友達 2015-06-21 8:34:36Menuなんだかんだでみんなスクエニのこと好きで心配してたんだなw6 Good返信
- スパくんのお友達 2015-06-21 6:49:11Menuシンラを会社名に使うとかこれ以上のファンタジーはないな1 Good返信
- スパくんのお友達 2015-06-20 23:15:02Menuスクエニっていう家庭用ゲーム機向けソフト事業で築かれたでっかい城の生き残る道をどうにか見つけようと頑張った功労者であるには変わりはない。
パブリッシャーとしてのみ生き残る道もあったけど、デベロッパーとしての側面を保ちつつ、映画にも手を出してみたり、ゲーセン関連の事業に手をだしたりね。
プラットフォームに自社IPのソフトを委託会社に発注し供給だけしておけばよかったのにと思う人も多いかもしれないけど、開発費の高騰する未来が見えていたPS3箱○世代に突入する前に、ゲーム事業以外の収入源があれば自社開発というプライドを守ることが出来る…。と画策したのも理解はできる。
その収入確保源の正解像が、スマホゲーになるとは当時誰も想像できないよ。
と、ある程度は擁護できる部分もあるけど、最大の失敗はリストラ(自主的に出て行った人もいるだろうけど)という世代交代を強行して、現場を信用したらマズいものが出来ちゃったり、買収した相手のIPの開発に口出したら変なのできちゃったりと、一番守りたかったソフト開発の部分で失敗が続いちゃったのが痛かったなwwwww4 Good返信 - さん 2015-06-20 22:22:57Menuはぁ?和田は既に2000年から役員、2001年から社長に就任してるんですけど。ここ十年以上に渡ってガバナンスの中核に居るのに、歴代経営陣の負債が偶々回ってきただけってどういう意味なわけ?
開発費やら投資を全部赤字で形状して泥被り続けた?そもそもスクウェアとエニックスの合併直後に就任してるわけだろ?経営の合理化が為されるタイミングで就任してるのに、どこからそんな言い訳を持ってくるんだ?6 Good返信
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