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『STAR WARS バトルフロント』バランス調整内容公開―AT-ATとAT-STに弱点追加

Electronic Artsは、最新作『Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)』のベータのフィードバックで得たバランス調整内容を公開しました。内容は以下の通りです。

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『STAR WARS バトルフロント』バランス調整内容公開―AT-ATとAT-STに弱点追加
  • 『STAR WARS バトルフロント』バランス調整内容公開―AT-ATとAT-STに弱点追加

Electronic Artsは、最新作『Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)』のベータのフィードバックで得たバランス調整内容を公開しました。内容は以下の通りです。

  • パートナーとパーティーシステムは、Xboxフレンドアプリなどから参加可能になると共に、メンバーが確認出来る緑のドットがマップ上に追加。

  • ウォーカーアサルトのホス戦におけるフィードバックからリスポンシステムは、帝国/反乱軍のキャンプ行為(相手が有利な地点に留まり続けてプレイヤーを倒し続ける行為)を軽減するために戦闘地域を追加し、第1アップリンクでのリスポン距離を調整。

  • AT-ATとAT-STに弱点を追加。兵士やイオン武器、スターカードのバランスを微調整。

  • ヒーローユニットの自動損傷と負傷時に敵を倒すことで回復する能力を削除。
なお、本作のベータテストにおけるウォーカーアサルトモードでEA DICEのMatthew Everett氏は、反乱同盟軍が勝つことが難しいのはバランス問題のためと説明しており、フィードバックにおけるデータ調整が盛り込まれるとコメントしていました。この調整によって正式ローンチ版は、ベータ版と違う展開が期待出来るかもしれません。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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