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新生『DOOM』初の大型無料アップデート「Update 1」が配信開始―旧作オマージュ要素など追加

ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアは、5月19日に発売したアクションシューター『DOOM』(PS4/Xbox One/PC版)において、本日7月1日より初の大型無料アップデート「Update 1」の配信を開始したと発表しました。

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ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアは、5月19日に発売したアクションシューター『DOOM』(PS4/Xbox One/PC版)において、本日7月1日より初の大型無料アップデート「Update 1」の配信を開始したと発表しました。

本アップデートでは、旧作へのオマージュ要素「旧作風の武器表示オプション」の追加に加え、キャンペーン中のスクリーンショット撮影機能、ロビー待機時間改善といったマルチプレイに関する修正が実施。さらにマップエディター要素である「SnapMap」機能で仕様変更や新オブジェクトの追加などが行われています。詳細は以下をご覧ください。

    【『DOOM』大型アップデート内容】
    ■新規要素

    全般
  • 旧作風の武器表示オプションを追加

  • キャンペーンモード
  • フォトモードを追加
  • ※ゲームの設定内。ミッションセレクトからマップを開始し、ポーズメニューを開くと確認可能。

    マルチプレイヤーモード
  • 武器バランスの改善(6月10日より適用)
  • クランアリーナとフリーズタグにおいて、5回戦まで行うことが勝者チームの条件となる
  • 未解除のカスタマイズ要素が表示されるUIの追加
  • クロススタイル・オプションを設定に追加

  • SnapMap
  • マップ情報ページに「元の作成者」を追加
  • ロビーで退席中のユーザーがタイムアウトされるよう仕様を追加
  • 手動で配置されたAIがSnapMapに自動管理(表示・非表示)されるか、オプションとして選択できるよう仕様を追加
  • 「Shootable」(射撃を受け付ける)トリガーを有効・無効に設定可能
  • 空と窓のオブジェクトを追加
  • マップが破損した場合、自動ロールバックされる機能を追加
  • 「人気のマップ」検索で並び替えアルゴリズムを改善

  • ■修正要素

    ◆シングルプレイヤー
    全般:
  • トロフィー/実績の「IDKFA」が適切に解除されない不具合を修正

  • PC:
  • Steamフレンドのウルトラナイトメア・ヘルメットがマップに追加されない不具合を修正
  • 142 fps以上の状態でウェポンホイールを開くとフリーズする不具合を修正
  • Dev Modeを有効にしてキャンペーンをクリックすると、デスクトップへ戻ってしまう不具合を修正

  • PS4:
  • 「Foundry」のチェックポイントをリロードする際、PS4がクラッシュしてしまう問題を修正
  • ドゥームガイを全て収集した後に、「隅から隅まで」 トロフィーがまれにアンロックされない不具合を修正

  • Xbox One:
  • インターネットへの接続が要求されてしまう問題を修正


  • ◆マルチプレイヤー
    全般:
  • 様々なビジュアルとゲームプレイの修正

  • マッチメイキングの改善:
  • 接続しづらい状態のNATユーザーがロビーホストとして選択されてしまう不具合を修正。
  • ロビーのプレイヤーが多いほどマッチメイキングの時間が長くなってしまう問題を修正
  • ロビーのカウントダウン終了と共にプレイヤーが参加をした際、そのプレイヤーが取り残されてしまう不具合を修正
  • バグと安定性を修正

  • PS4:
  • サーバー接続に問題が発生した際、クラッシュする不具合を修正
  • ロビーからマッチに移動中、クラインがゲームをサスペンドする場合のクラッシュを修正

  • SnapMap:
  • アジア圏言語のフォントに関する問題を修正
  • 一部のオブジェクトで発生したAI経路検索問題を修正
  • 複数のマップ間で、同一のマップIDが共用されしまう不具合を修正
  • 様々なマップエラーの修正
  • 様々なロジックの修正
  • 様々な安定性の修正

  • PCのみ:
  • ユーザーがクラウドから自分のセーブデータを取得すると、Dev Modeが有効に設定されてしまう不具合を修正
《水京》

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