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『オーバーウォッチ』ライバル・プレイの「Top 500」システムが稼働!

6月末~7月頭に導入された『オーバーウォッチ(Overwatch)』向けのランクマッチモード「ライバル・プレイ」ですが、本モードにおけるランキングシステム“Top 500”の稼働開始が発表。

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『オーバーウォッチ』ライバル・プレイの「Top 500」システムが稼働!
  • 『オーバーウォッチ』ライバル・プレイの「Top 500」システムが稼働!

6月末~7月頭に導入された『オーバーウォッチOverwatch)』向けのランクマッチモード「ライバル・プレイ(Competitive Play)」ですが、本モードにおけるランキングシステム“Top 500”の稼働開始が発表。公式フォーラムにてその詳細が伝えられています。

  • Top 500にランクインしたプレイヤーはゲーム内で通知を受け、UI上のバトルタグやゲーマータグ、PSN IDの横に特別なアイコンが表示される。
  • スコアボードは各リージョンの各プラットフォームごとに用意。
  • スコアボードはシーズンごとにリセットされる。新シーズンでは以前の戦績はランキングに影響しない。
  • Top 500にランクインしたプレイヤーは、シーズン終了時にアニメーションスプレーを受け取る。プレイヤーのランキングはシーズン中に変動するため、Top 500を維持する必要はない。
  • Top 500の資格を得るにはスキルレートが60以上必要。

BlizzardはTop 500にランクインしたプレイヤーを表示するグラフィカルなスコアボードの導入も計画しているとのことで、今後の続報に要注目です。なお余談ですが、『オーバーウォッチ』長編コミック「Overwatch: First Strike」のリリース時期も伝えられています。

《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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