14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に

海外ニュースサイトPolygonが伝える所によると、14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』のプロリーグがシーズン14を持って終了となることを、韓国eスポーツ協会が発表した模様です。

ゲーム文化 eスポーツ
14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に
  • 14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に


海外ニュースサイトPolygonが伝える所によると、14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』のプロリーグがシーズン14をもって終了となることを、韓国eスポーツ協会が発表した模様です。

「プロリーグ終了は難しい決定であった」と語る、同協会の会長Jun Byung Hun氏によれば、これは主に『StarCraft II』のプレイヤー数、競技人口の減少を受けたものとのこと。更に、スポンサーの確保が困難となっていることや、最終的に10人の人間が起訴されることとなった2015年の、トッププレイヤー2名による八百長問題もリーグ終了の大きな原因となっているようです。

同氏は「スタークラフトは世界的なeスポーツであり続けるだろう」と述べ、11月に行われる“WCS Global Finals”においても韓国eスポーツ協会はプロプレイヤーをサポートしていく手段を探している、としています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. 40周年を迎える『ゼルダの伝説』、何か発表されるのでは…ファンの視線は次回ニンダイへ

    40周年を迎える『ゼルダの伝説』、何か発表されるのでは…ファンの視線は次回ニンダイへ

  2. 『ゼンゼロ』より「星見雅」「イヴリン」の2人がフィギュア化!雅は無尾の炎が舞う、刀構えた凛々しい戦闘シーンを再現

    『ゼンゼロ』より「星見雅」「イヴリン」の2人がフィギュア化!雅は無尾の炎が舞う、刀構えた凛々しい戦闘シーンを再現

  3. かわいい!けれど、仄かに怖い…?『SILENT HILL f』雛子・狐面の男・アヤカカシが“ぬいぐるみ”に。お狐様の面は着脱できる

    かわいい!けれど、仄かに怖い…?『SILENT HILL f』雛子・狐面の男・アヤカカシが“ぬいぐるみ”に。お狐様の面は着脱できる

  4. 「これを物理パッケージ版と呼ぶのか?」スイッチ2向け『FF7R』のキーカード方式にユーザーからは様々な声が

  5. 映画「夜勤事件」感想。チラズアートのヒット作を再現しつつも骨太ホラーに仕上げた一作

  6. 英雄でもない無名の存在としてパンツ一枚で放り出される没入型オープンワールドRPG『Sword Hero』クラファン開始!

  7. 伝説の不謹慎ゲーム続編『香港2097』itch.ioにて配信!SteamやGOGでは審査落ち

  8. がはは、グッドだー!『ランス』で日本語を習得した海外ゲーマー、さらにレベルアップ。今度は長文読解・比喩の理解も可能なレベルの日本語能力検定2級に合格

  9. 積みゲー全消化まで出られない部屋があったとしたら…1~2世紀は必要?永久に出られそうにないユーザー続出

  10. 過酷な山に挑むクライミングシム『Cairn』わずか1日でプレイヤー数10万人突破

アクセスランキングをもっと見る

page top