硬派FPS『Escape from Tarkov』CBTに向けた開発状況が報告 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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硬派FPS『Escape from Tarkov』CBTに向けた開発状況が報告

現在クローズドアルファ中の新作FPS『Escape from Tarkov』ですが、デベロッパーのBattlestate Gamesはクローズドベータの実施に向けた最新の開発状況を報告しました。

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現在クローズドアルファ中の新作FPS『Escape from Tarkov』ですが、デベロッパーのBattlestate Gamesはクローズドベータの実施に向けた最新の開発状況を報告しました。今後の実装目標などが伝えられています。

    最適化
    プロジェクトは常に進化しており、コンテンツが豊富になっています。したがって、クローズドベータに備えてプロジェクト最適化の問題に最大限の注意を払うことにしました。重要な問題は特定され、アニメーションシステム、装備、内部システムモジュールの改善と最適化が進められています。言い換えればグラフィックスは負荷の主な原因ではないため、ゲームの内部部分を最適化します。言及に値するもう1つのステップは、新しい問題とは別にさらに深い最適化を可能にする新バージョンのエンジンへの移行です。

    クエスト
    最も望まれたタスクはまもなく登場します。私たちは現在、お金を稼ぐためのトレーダータスク/クエストの実装を行っています。クエストはターゲットの中立化、レイドの遂行、アイテムの探索と回収からビーコンの設置、閉ざされたエリアへのアクセス、特殊オブジェクトの捜索など、本作のストーリーにリンクした様々なものが用意されています。また、一部のクエストはキャラクターのレベリング、トレードに特化する予定です。

    保険
    この革新は、完全装備のレイドに挑戦し、苦労して得た戦利品を失いたくない人にうってつけ。僅かなお金で武器や装備に保険をかけることで、それらを保持する可能性を高めることができます。ただし、その場所から誰も奪わなかったアイテムを返すだけで、あくまでも可能性です。

    戦利品と経済
    次回のアップデートでは、新しい戦利品の物々交換、薬品とそのバランス調整、有用な新アイテム、現在のロケーションでの新たな戦利品ポイント、クエスト戦利品、経済のバランス調整が行われます。経済のバランス調整は、店舗の場所や内容に何らかの影響を与え、プレイヤーがトレードにおける物々交換をより頻繁に利用するように設定します。

    現在開発中のアイテムの中には、武器やアーマーの修理キット、近接武器のシャープニングツール、新しいチェストリグ、4x4マスの地図を保持できる2x1マスのマップケース、クエストアイテム、キーが含まれています。

    武器
    まもなく新しい武器のカスタマイズ、マガジン、MP5サブマシンガンを追加する予定です。

    新たなロケーション
    以前伝えたように、“Shoreline”ロケーションが開発中です。水上発電所、気象観測所、ヘルスリゾート、村など、訪れる価値のある様々なポイントが点在しています。サイズは“Woods”の2倍になると予想していますが、リリース時に縮小されたり拡張される可能性もあります。

    一般チャット
    ゲームでオンラインになっているすべての人とコミュニケーションがとれるチャットチャンネルを実装しています。プレイヤーは有用な情報を共有して、レイドのために募集をかけることができます。

    バグ
    バグの多くは既に修正されており、新たなバグも適宜修正しています。私達の目標はバグやフリーズのないゲームを作ることです。


なお、クローズドベータの実施時期は不明ですが、開始までには上記で伝えられたことが優先されるとのことです。
《RIKUSYO》

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