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PS4『CoD: WWII』国内先行ベータ第2週に向けた調整点が明らかに

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、Sledgehammer Games開発『Call of Duty: WWII』PS4先行ベータ第2週目に向けた調整内容を国内向けに一部明らかにしました。

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PS4『CoD: WWII』国内先行ベータ第2週に向けた調整点が明らかに
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、Sledgehammer Games開発『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォーII)』PS4先行ベータ第2週目に向けた調整内容を国内向けに一部明らかにしました。

先行ベータ第2週へ向けた調整は、第1週目の先行ベータを遊んだプレイヤーから寄せられたフィードバックに基づいており、ベータ中に見つかった不具合の修正が行われています。また、開発元が行いたいと思っている、フィードバックに基づくさらなるテスト内容も公開中です。

    開発元が取り組んでいるキーアイテム
    ・サーバーがダウンしていないのに「サーバーがダウンした」というエラーメッセージが表示されることを確認。
    ・「プレイヤーがパーティーからキックされた」という誤ったメッセージが表示される発生頻度の低い不具合を発見し、修正済み。
    ・「アンロックして装備」を促されるがアイテムのアンロックのみが行われて装備が行われない不具合を確認し、修正中。(こちらとしても不本意)
    ・バトル・チャッター(戦闘中の兵士の音声)と攻撃が命中した際の音はまだ調整が必要。とくにNPCによる敵位置の掛け声は対応が必要。
    ・一部、パーティーメンバーがロビーのホストとなっているプレイヤーとの接続を切断させられてしまう不具合あり。

    開発元が行いたいフィードバックに基づくさらなるテスト
    ・ゲームモード「DOMINATION」で敵を倒した際のポイント を50から100に調整
    ・ゲームモード「TEAM DEATHMATCH」のゲーム終了スコアを100に増加
    ・最適な命中音と明瞭なヘッドショット表示によって、命中フィードバックを改善
    ・スコアストリーク「火炎瓶」の数を「1回のスコアストリークにつき1つ」に減少
    ・ダッシュ後の覗き込み時間の改善
    ・焼夷弾をデフォルトでオフに、または弱体化するかもしれない
    ・空挺師団の強さとコストの調整
    ・スコアストリーク「偵察機」がライフルのダメージに対して脆弱すぎる
    ・色覚に障害がある方のための表示サポートオプション
    ・「バンパージャンパー」及びその他のコントローラー設定

PS4版『コール オブ デューティ ワールドウォーII』先行ベータ第2週目は、9月2日午前2時から9月5日午前2時まで(いずれも日本時間)行われる予定。本作はCERO:Zを想定しているため、ベータに参加するには、クレジットカード決済による100円の支払いが必要となっています(9月中に金額はウォレットに戻されます)。
《秋夏》


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